Template:DE/OOP: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "<includeonly><u>'''OOP Syntax'''</u> <small>Hilfe! Ich verstehe das nicht!</small> {{#if: {{{1|}}} |: '''Bemerkung''': ''{{{1}}}''|}}{{#if: {{{2|}}} |: ''...")
 
No edit summary
 
Line 9: Line 9:
* Wenn es eine statische Klassenfunktion oder ein constructor ist, nutze Großbuchstaben für den ersten Buchstaben. (Player nicht player).
* Wenn es eine statische Klassenfunktion oder ein constructor ist, nutze Großbuchstaben für den ersten Buchstaben. (Player nicht player).
* Genauso wenn es eine Objektfunktion ist, wie "player:setName", nutze Kleinbuchstaben
* Genauso wenn es eine Objektfunktion ist, wie "player:setName", nutze Kleinbuchstaben
* Nutze volle Kapitel für statische Funktionen und Doppelpunkt (:) für Objektfunktionen.
* Nutze Punkte für statische Funktionen und Doppelpunkt (:) für Objektfunktionen.
</noinclude>
</noinclude>

Latest revision as of 02:21, 24 October 2016


OOP Syntax Help! I don't understand this!

Note: Set the variable to nil to execute removePedFromVehicle
Method: ped:warpIntoVehicle(...)
Variable: .vehicle
Counterpart: getPedOccupiedVehicle


{{OOP|Setze die Variabla auf nil um [[removePedFromVehicle]]|[[ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}} auszuführen

Hallo Leute, hier sin ein paar Regeln für das OOP Template:

  • Wenn es ein constructor, wie createPed, ist, nutze "Ped" und nicht "createPed" oder "Ped.create"
  • Wenn es eine statische Klassenfunktion oder ein constructor ist, nutze Großbuchstaben für den ersten Buchstaben. (Player nicht player).
  • Genauso wenn es eine Objektfunktion ist, wie "player:setName", nutze Kleinbuchstaben
  • Nutze Punkte für statische Funktionen und Doppelpunkt (:) für Objektfunktionen.