ZH-CN/GetAccountName: Difference between revisions

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*'''theAccount:''' 你希望获得的帐户名称.
*'''theAccount:''' 你希望获得的帐户名称.


===Returns===
===返回值===
如果帐户不存在或传递给函数的参数无效,则返回包含帐户名“false”的字符串.
如果帐户不存在或传递给函数的参数无效,则返回包含帐户名“false”的字符串.


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{{Account_functions}}
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[[en:getAccountName]]
[[ru:getAccountName]]
[[ru:getAccountName]]
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[[es:getAccountName]]

Latest revision as of 20:09, 11 April 2021

此函数用于获取帐户account的名称.

语法

string getAccountName ( account theAccount )

OOP 语法 什么是OOP?

方法: account:getName(...)
变量: .name

必填函数

  • theAccount: 你希望获得的帐户名称.

返回值

如果帐户不存在或传递给函数的参数无效,则返回包含帐户名“false”的字符串.

示例

当一个玩家登录到他的帐户时,这个例子在控制台中显示.

function outputOnLogin ( previous_account, current_account, auto_login ) --当玩家登陆时
	outputConsole(getAccountName(previous_account).." Logged into "..getAccountName(current_account)) -- 在控制台上显示
end
addEventHandler("onPlayerLogin",root,outputOnLogin ) --添加事件处理程序

See Also