ZH-CN/GetAccountsByIP: Difference between revisions

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*'''ip:''' 要从中获取帐户的IP
*'''ip:''' 要从中获取帐户的IP


===Returns===
===返回值===
返回“[[表]]”,其中包含与指定IP地址关联的帐户。如果指定了无效参数,则返回“false”。
返回“[[表]]”,其中包含与指定IP地址关联的帐户。如果指定了无效参数,则返回“false”。


==示例==  
==范例==  
此示例添加命令“getAccounts”,该命令输出玩家在聊天框中拥有的帐户数
此范例添加命令“getAccounts”,该命令输出玩家在聊天框中拥有的帐户数
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
addCommandHandler("getAccounts",  
addCommandHandler("getAccounts",  
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local ip = getPlayerIP(player)
local ip = getPlayerIP(player)
local accounts = getAccountsByIP(ip)
local accounts = getAccountsByIP(ip)
outputChatBox("You have " .. #accounts .. " accounts.", player)
outputChatBox("你有 " .. #accounts .. " 个账号.", player)
end)
end)
</syntaxhighlight>
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==See Also==
==See Also==
{{Account_functions}}
{{Account_functions}}
[[zh-cn:GetAccountsByIP]]
[[en:GetAccountsByIP]]

Revision as of 06:53, 5 February 2021

此函数返回一个,其中包含从指定IP地址登录的所有帐户(查询所有用过这个IP登录的账户)

语法

table getAccountsByIP ( string ip )

OOP 语法 什么是OOP?

提示: This function is a static function underneath the Account class.
方法: Account.getAllByIP(...)

必填参数

  • ip: 要从中获取帐户的IP

返回值

返回“”,其中包含与指定IP地址关联的帐户。如果指定了无效参数,则返回“false”。

范例

此范例添加命令“getAccounts”,该命令输出玩家在聊天框中拥有的帐户数

addCommandHandler("getAccounts", 
	function (player, cmd)
		local ip = getPlayerIP(player)
		local accounts = getAccountsByIP(ip)
		outputChatBox("你有 " .. #accounts .. " 个账号.", player)
	end)

See Also