IT/Elemento/Collision shape
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La class collision shape rappresenta delle figure di collisione invisibili che possono essere create nel mondo di GTA. Le collision shape sono solitamente usate per verificare quando un oggetto le urta ed eventualmente eseguire azioni particolari.
I type per questa class sono colcube, colrectangle, colcuboid and colcircle.
Tuttavia non è al momento possibile settare i loro angoli o il loro raggio via XML, perciò la loro rappresentazione XML è praticamente inutile.
Sintassi XML
<colshape posX="" posY="" posZ="" .../>
Required Attributes
- posX: Una float che rappresenta la posizione sull'asse X della colshape.
- posY: Una float che rappresenta la posizione sull'asse Y della colshape.
- posZ: Una float che rappresenta la posizione sull'asse Z (altezza) della colshape.
Optional Attributes
- dimension: La dimensione in cui si trova la colshape
Funzioni relative
- addColPolygonPoint
- createColCircle
- createColCuboid
- createColPolygon
- createColRectangle
- createColSphere
- createColTube
- getColPolygonHeight
- getColPolygonPoints
- getColPolygonPointPosition
- getColShapeType
- getColShapeRadius
- getColShapeSize
- getElementColShape
- getElementsWithinColShape
- isElementWithinColShape
- isInsideColShape
- removeColPolygonPoint
- setColPolygonHeight
- setColPolygonPointPosition
- setColShapeRadius
- setColShapeSize