RU/setGarageOpen
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
		
	
Эта функция открывает, или закрывает определенную дверь гаража в игре.
Использование
bool setGarageOpen ( int garageID, bool open )
Необходимые параметры
- garageID: ID гаража, дверь которого нужно открыть либо закрыть.
 - isOpen: параметр, указывающий на открытие либо закрытие двери данного гаража.
 
Что возвращается
Возвращается true, если действие произошло, или false, если был введен неправильный id гаража.
Пример
Click to collapse [-]
СерверВ этом примере открывается дверь гаража, когда игрок соприкасается с ней, и закрывает её, когда игрок покидает гараж.
GARAGE_ID = 25
-- create a collision shape and attach event handlers to it when the resource starts
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()),
function (resource)
	local garageCube = createColCube(1337, 194, 28, 6, 10, 4)
	addEventHandler("onColShapeHit", garageCube, onGarageCubeHit)
	addEventHandler("onColShapeLeave", garageCube, onGarageCubeLeave)
end)
-- open the door when someone enters the garage's collision shape
function onGarageCubeHit(hitElement, matchingDimension)
	if (getElementType(hitElement) == "player") then
		-- check to make sure the door is closed
		if (not isGarageOpen(GARAGE_ID)) then
			-- open the door
			setGarageOpen(GARAGE_ID, true)
		end
	end
end
-- close the door when someone leaves the garage's collision shape
function onGarageCubeLeave(leaveElement, matchingDimension)
	if (getElementType(leaveElement) == "player") then
		-- check to make sure the door is open
		if (isGarageOpen(GARAGE_ID)) then
			-- close the door
			setGarageOpen(GARAGE_ID, false)
		end
	end
end
Смотри также
- areTrafficLightsLocked
 - getCloudsEnabled
 - getGameSpeed
 - getGravity
 - getHeatHaze
 - getJetpackMaxHeight
 - getMinuteDuration
 - getSkyGradient
 - getTime
 - getTrafficLightState
 - getVehiclesLODDistance
 - getWeather
 - getZoneName
 - isGarageOpen
 - resetSkyGradient
 - resetHeatHaze
 - setCloudsEnabled
 - setGameSpeed
 - setGarageOpen
 - setGravity
 - setHeatHaze
 - setMinuteDuration
 - setSkyGradient
 - setTime
 - setTrafficLightState
 - setTrafficLightsLocked
 - setVehiclesLODDistance
 - setWeather
 - setWeatherBlended
 - setInteriorSoundsEnabled
 - getInteriorSoundsEnabled
 - setRainLevel
 - getRainLevel
 - resetRainLevel
 - setSunSize
 - getSunSize
 - resetSunSize
 - setSunColor
 - getSunColor
 - resetSunColor
 - setWindVelocity
 - getWindVelocity
 - resetWindVelocity
 - setFarClipDistance
 - getFarClipDistance
 - resetFarClipDistance
 - setFogDistance
 - getFogDistance
 - resetFogDistance
 - removeWorldModel
 - restoreWorldModel
 - restoreAllWorldModels
 - setOcclusionsEnabled
 - getOcclusionsEnabled
 - setJetpackWeaponEnabled
 - getJetpackWeaponEnabled
 - setAircraftMaxVelocity
 - getAircraftMaxVelocity
 - setMoonSize
 - getMoonSize
 - resetMoonSize