RU/getTime
Jump to navigation
Jump to search
Данная функция используется для получения текущего игрового времени, если же вам нужно узнать реальное время сервера, то пользуйтесь функцией getRealTime.
Использование
int int getTime ()
Что возвращается
Возвращает два числовых значения, отвечающие за часы и минуты.
Пример
Эти два примера добавляют команду gettime, которая пишет локальное игровое время и игровое время сервера.
Click to collapse [-]
Клиентfunction currentTime() local hour, minutes = getTime() outputChatBox( "Текущее время "..hour..":"..minutes ) end addCommandHandler("gettime", currentTime)
Click to collapse [-]
Серверfunction currentTime(sourcePlayer) local hour, minutes = getTime() outputChatBox( "Текущее время (сервер) - "..hour..":"..minutes, sourcePlayer ) end addCommandHandler("gettime", currentTime)
Смотри также
- areTrafficLightsLocked
- getCloudsEnabled
- getGameSpeed
- getGravity
- getHeatHaze
- getJetpackMaxHeight
- getMinuteDuration
- getSkyGradient
- getTime
- getTrafficLightState
- getVehiclesLODDistance
- getWeather
- getZoneName
- isGarageOpen
- resetSkyGradient
- resetHeatHaze
- setCloudsEnabled
- setGameSpeed
- setGarageOpen
- setGravity
- setHeatHaze
- setMinuteDuration
- setSkyGradient
- setTime
- setTrafficLightState
- setTrafficLightsLocked
- setVehiclesLODDistance
- setWeather
- setWeatherBlended
- setInteriorSoundsEnabled
- getInteriorSoundsEnabled
- setRainLevel
- getRainLevel
- resetRainLevel
- setSunSize
- getSunSize
- resetSunSize
- setSunColor
- getSunColor
- resetSunColor
- setWindVelocity
- getWindVelocity
- resetWindVelocity
- setFarClipDistance
- getFarClipDistance
- resetFarClipDistance
- setFogDistance
- getFogDistance
- resetFogDistance
- removeWorldModel
- restoreWorldModel
- restoreAllWorldModels
- setOcclusionsEnabled
- getOcclusionsEnabled
- setJetpackWeaponEnabled
- getJetpackWeaponEnabled
- setAircraftMaxVelocity
- getAircraftMaxVelocity
- setMoonSize
- getMoonSize
- resetMoonSize