AR/setMarkerColor: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server client function}} هذه الدالة تعيين لون علامة محددة عن طريق تعديل قيم الأحمر والأخضر والأزرق. =...")
 
No edit summary
 
Line 11: Line 11:
*'''g:''' كمية من اللون الأخضر في اللون النهائي (0 to 255).
*'''g:''' كمية من اللون الأخضر في اللون النهائي (0 to 255).
*'''b:''' كمية من اللون الأزرق في اللون النهائي(0 to 255).
*'''b:''' كمية من اللون الأزرق في اللون النهائي(0 to 255).
*'''a:''' كمية ألفا في اللون النهائي (0 to 255).
*'''a:''' كمية الشفافية في اللون النهائي مثال 0 = مخفي (0 to 255).


==Example==
==Example==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
newmarker = createMarker ( 1000, 1000, 1000, 1, 255, 0, 0, 255 )  -- إنشاء علامة حمراء
newmarker = createMarker ( 1000, 1000, 1000, 1, 255, 0, 0, 255 )  -- إنشاء علامة حمراء
setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 )                      -- تحويل العلامة الحمراء في واحدة خضراء
setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 )                      -- تحويل العلامة الحمراء الى واحدة خضراء
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==See Also==
==See Also==
{{Marker functions}}
{{Marker functions}}

Latest revision as of 19:33, 8 February 2016

هذه الدالة تعيين لون علامة محددة عن طريق تعديل قيم الأحمر والأخضر والأزرق.

Syntax

bool setMarkerColor ( marker theMarker, int r, int g, int b, int a )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: Marker:setColor(...)
Counterpart: getMarkerColor


Required Arguments

  • theMarker: The marker that you wish to set the color of.
  • r: كمية الأحمر في اللون النهائي (0 to 255).
  • g: كمية من اللون الأخضر في اللون النهائي (0 to 255).
  • b: كمية من اللون الأزرق في اللون النهائي(0 to 255).
  • a: كمية الشفافية في اللون النهائي مثال 0 = مخفي (0 to 255).

Example

newmarker = createMarker ( 1000, 1000, 1000, 1, 255, 0, 0, 255 )  -- إنشاء علامة حمراء
setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 )                      -- تحويل العلامة الحمراء الى واحدة خضراء

See Also