HU/dxConvertPixels: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(→Példa) |
(→Példa) |
||
Line 19: | Line 19: | ||
==Példa== | ==Példa== | ||
Ez a kód megnyit egy képet, pixelenként beolvassa, a pixeleket PNG-be konvertálja, majd elmenti. ( | Ez a kód megnyit egy képet, pixelenként beolvassa, a pixeleket PNG-be konvertálja, majd elmenti. (Használhatja [http://i1325.photobucket.com/albums/u630/Tourmalinelisa2/128x128.jpg ezt] a képet a teszteléshez.) | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() | addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() |
Revision as of 14:14, 14 October 2018
Ez a function átalakítja a pixeleket egyik formátumról a másikra.
Szintaxis
string dxConvertPixels ( string pixels, string newFormat [, int quality = 80 ] )
Kötelező paraméterek
- pixels : The pixels to convert the format of
- newFormat : A szükséges új formátumok ('plain' or 'png' or 'jpeg')
Tetszőleges paraméterek
- quality : A visszaadott képpontok minősége, ha az új formátum 'jpeg'
Visszatérési érték
Visszaadja a képpontok másolatát egy új formátumban, vagy false, ha érvénytelen paraméterek lettek megadva.
Példa
Ez a kód megnyit egy képet, pixelenként beolvassa, a pixeleket PNG-be konvertálja, majd elmenti. (Használhatja ezt a képet a teszteléshez.)
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() local img = fileOpen('img.jpg') local pixels = fileRead(img, fileGetSize(img)) local pngPixels = dxConvertPixels(pixels, 'png') local newImg = fileCreate('img.png') fileWrite(newImg, pngPixels) fileClose(newImg) fileClose(img) end)
Requirements
This template will be deleted.
Lásd még
- HU/dxConvertPixels
- HU/dxCreateFont
- HU/dxCreateRenderTarget
- HU/dxCreateScreenSource
- HU/dxCreateShader
- HU/dxCreateTexture
- HU/dxDrawCircle
- HU/dxDrawImage
- HU/dxDrawImageSection
- HU/dxDrawLine
- HU/dxDrawLine3D
- HU/dxDrawMaterialLine3D
- HU/dxDrawMaterialPrimitive
- HU/dxDrawPrimitive
- HU/dxDrawMaterialSectionLine3D
- HU/dxDrawRectangle
- HU/dxDrawText
- HU/dxGetBlendMode
- HU/dxGetFontHeight
- HU/dxGetMaterialSize
- HU/dxGetPixelColor
- HU/dxGetPixelsSize
- HU/dxGetPixelsFormat
- HU/dxGetStatus
- HU/dxGetTextWidth
- HU/dxGetTexturePixels
- HU/dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- HU/dxSetBlendMode
- HU/dxSetPixelColor
- HU/dxSetRenderTarget
- HU/dxSetShaderValue
- HU/dxSetShaderTessellation
- HU/dxSetShaderTransform
- HU/dxSetTestMode
- HU/dxSetTextureEdge
- HU/dxSetTexturePixels
- HU/dxUpdateScreenSource