HU/dxGetPixelColor: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Client function hu}} | {{Client function hu}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Ez a function egy adott [[Texture_pixels|képpont]] színét adja vissza a string-ben lévő képpontokból. Ez csak ''''sima'''' formátumú képpontokkal működik. | Ez a function egy adott [[Texture_pixels|képpont]] színét adja vissza a string-ben lévő képpontokból. Ez csak '''''sima''''' formátumú képpontokkal működik. | ||
==Szintaxis== | ==Szintaxis== |
Revision as of 13:23, 27 November 2018
Ez a function egy adott képpont színét adja vissza a string-ben lévő képpontokból. Ez csak sima formátumú képpontokkal működik.
Szintaxis
int r,g,b,a dxGetPixelColor( string pixels, int x, int y )
Kötelező paraméterek
- pixels : A használni kívánt képpontok
- x: A pixel X koordinátája
- y: A pixel Y koordinátája
Visszatérési érték
Visszaadja a képpontok színét, ha sikeres, vagy false, ha érvénytelen paraméterek lettek megadva.
Példa
local texture = dxCreateTexture(4,4) --Create a texture local pixel = dxGetTexturePixels(texture) --Get pixel element local sx,sy = dxGetPixelsSize(pixel) --Get pixel size local tab = {} --Define a table for i=0,sx-1 do --From 0th pixel to 3th pixel in width tab[i+1] = {} --Define a table for j=0,sy-1 do --From 0th pixel to 3th pixel in height local r,g,b,a = dxGetPixelColor(pixel,i,j) --Get pixel color tab[i+1][j+1] = {r,g,b,a} --Save the color in the table end end
Requirements
This template will be deleted.
Lásd még
- HU/dxConvertPixels
- HU/dxCreateFont
- HU/dxCreateRenderTarget
- HU/dxCreateScreenSource
- HU/dxCreateShader
- HU/dxCreateTexture
- HU/dxDrawCircle
- HU/dxDrawImage
- HU/dxDrawImageSection
- HU/dxDrawLine
- HU/dxDrawLine3D
- HU/dxDrawMaterialLine3D
- HU/dxDrawMaterialPrimitive
- HU/dxDrawPrimitive
- HU/dxDrawMaterialSectionLine3D
- HU/dxDrawRectangle
- HU/dxDrawText
- HU/dxGetBlendMode
- HU/dxGetFontHeight
- HU/dxGetMaterialSize
- HU/dxGetPixelColor
- HU/dxGetPixelsSize
- HU/dxGetPixelsFormat
- HU/dxGetStatus
- HU/dxGetTextWidth
- HU/dxGetTexturePixels
- HU/dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- HU/dxSetBlendMode
- HU/dxSetPixelColor
- HU/dxSetRenderTarget
- HU/dxSetShaderValue
- HU/dxSetShaderTessellation
- HU/dxSetShaderTransform
- HU/dxSetTestMode
- HU/dxSetTextureEdge
- HU/dxSetTexturePixels
- HU/dxUpdateScreenSource
Fordította
2018.11.27. Surge