HU/dxGetPixelColor: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Client function hu}}
{{Client function hu}}
__NOTOC__
__NOTOC__
Ez a function egy adott [[Texture_pixels|képpont]] színét adja vissza a string-ben lévő képpontokból. Ez csak '''''sima''''' formátumú képpontokkal működik.
Ez a function egy adott [[Texture_pixels|képpont]] színét adja vissza a string-ben lévő képpontokból. Ez csak ''''sima'''' formátumú képpontokkal működik.


==Szintaxis==  
==Szintaxis==  

Revision as of 13:24, 27 November 2018

Ez a function egy adott képpont színét adja vissza a string-ben lévő képpontokból. Ez csak 'sima' formátumú képpontokkal működik.

Szintaxis

int r,g,b,a dxGetPixelColor( string pixels, int x, int y )

Kötelező paraméterek

  • pixels : A használni kívánt képpontok
  • x: A pixel X koordinátája
  • y: A pixel Y koordinátája

Visszatérési érték

Visszaadja a képpontok színét, ha sikeres, vagy false, ha érvénytelen paraméterek lettek megadva.

Példa

local texture = dxCreateTexture(4,4)        --Create a texture
local pixel = dxGetTexturePixels(texture)  --Get pixel element
local sx,sy = dxGetPixelsSize(pixel)             --Get pixel size
local tab = {}                                           --Define a table
for i=0,sx-1 do                                         --From 0th pixel to 3th pixel in width
    tab[i+1] = {}                                         --Define a table
    for j=0,sy-1 do                                     --From 0th pixel to 3th pixel in height
        local r,g,b,a = dxGetPixelColor(pixel,i,j) --Get pixel color
        tab[i+1][j+1] = {r,g,b,a}                      --Save the color in the table
    end
end

Requirements

This template will be deleted.

Lásd még

Fordította

2018.11.27. Surge