HU/dxGetPixelsFormat: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
Fernando187 (talk | contribs) (Remove obsolete Requirements section) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 12: | Line 12: | ||
==Visszatérési érték== | ==Visszatérési érték== | ||
Visszaadja a | Visszaadja a képpontok formátumát, ha sikeres, (''''plain'''' vagy ''''png'''' vagy ''''jpeg''''), ''false'' ha érvénytelen paraméterek lettek megadva. | ||
==Példa== | ==Példa== | ||
Line 25: | Line 25: | ||
end) | end) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==Lásd még== | ==Lásd még== |
Latest revision as of 17:16, 7 November 2024
Ez a függvény visszaadja a stringben tárolt képpontok formátumát.
Szintaxis
string dxGetPixelsFormat ( string pixels )
Kötelező paraméterek
- pixels : Azok a pixelek, amikről meg akarjuk mondani a formátumát
Visszatérési érték
Visszaadja a képpontok formátumát, ha sikeres, ('plain' vagy 'png' vagy 'jpeg'), false ha érvénytelen paraméterek lettek megadva.
Példa
Ez a példa betölt egy képet, lekérdezi a képpontjait, és kiírja a méretét. (Használhatja ezt a képet a teszteléshez.)
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() local img = fileOpen('img.jpg') local pixels = fileRead(img, fileGetSize(img)) local pixelsFormat = dxGetPixelsFormat(pixels) outputChatBox('Pixels format is: ' .. pixelsFormat) fileClose(img) end)
Lásd még
- HU/dxConvertPixels
- HU/dxCreateFont
- HU/dxCreateRenderTarget
- HU/dxCreateScreenSource
- HU/dxCreateShader
- HU/dxCreateTexture
- HU/dxDrawCircle
- HU/dxDrawImage
- HU/dxDrawImageSection
- HU/dxDrawLine
- HU/dxDrawLine3D
- HU/dxDrawMaterialLine3D
- HU/dxDrawMaterialPrimitive
- HU/dxDrawPrimitive
- HU/dxDrawMaterialSectionLine3D
- HU/dxDrawRectangle
- HU/dxDrawText
- HU/dxGetBlendMode
- HU/dxGetFontHeight
- HU/dxGetMaterialSize
- HU/dxGetPixelColor
- HU/dxGetPixelsSize
- HU/dxGetPixelsFormat
- HU/dxGetStatus
- HU/dxGetTextWidth
- HU/dxGetTexturePixels
- HU/dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- HU/dxSetBlendMode
- HU/dxSetPixelColor
- HU/dxSetRenderTarget
- HU/dxSetShaderValue
- HU/dxSetShaderTessellation
- HU/dxSetShaderTransform
- HU/dxSetTestMode
- HU/dxSetTextureEdge
- HU/dxSetTexturePixels
- HU/dxUpdateScreenSource
Fordította
2018.11.28. Surge