HU/dxGetPixelsFormat: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Client function hu}} __NOTOC__ This function returns the format of pixels contained in a string. ==Szintaxis== <syntaxhighlight lang="lua"> string dxGet...") |
(→Példa) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
==Példa== | ==Példa== | ||
Ez a példa betölt egy képet, lekérdezi a képpontjait, és kiírja a méretét. (Használhatja [http://i1325.photobucket.com/albums/u630/Tourmalinelisa2/128x128.jpg ezt] a képet a teszteléshez.) | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() | addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() |
Revision as of 08:20, 28 November 2018
This function returns the format of pixels contained in a string.
Szintaxis
string dxGetPixelsFormat ( string pixels )
Kötelező paraméterek
- pixels : The pixels to get the format of
Visszatérési érték
Returns the format of the pixels if successful ('plain' or 'png' or 'jpeg'), false if invalid arguments were passed to the function.
Példa
Ez a példa betölt egy képet, lekérdezi a képpontjait, és kiírja a méretét. (Használhatja ezt a képet a teszteléshez.)
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() local img = fileOpen('img.jpg') local pixels = fileRead(img, fileGetSize(img)) local pixelsFormat = dxGetPixelsFormat(pixels) outputChatBox('Pixels format is: ' .. pixelsFormat) fileClose(img) end)
Requirements
This template will be deleted.
Lásd még
- HU/dxConvertPixels
- HU/dxCreateFont
- HU/dxCreateRenderTarget
- HU/dxCreateScreenSource
- HU/dxCreateShader
- HU/dxCreateTexture
- HU/dxDrawCircle
- HU/dxDrawImage
- HU/dxDrawImageSection
- HU/dxDrawLine
- HU/dxDrawLine3D
- HU/dxDrawMaterialLine3D
- HU/dxDrawMaterialPrimitive
- HU/dxDrawPrimitive
- HU/dxDrawMaterialSectionLine3D
- HU/dxDrawRectangle
- HU/dxDrawText
- HU/dxGetBlendMode
- HU/dxGetFontHeight
- HU/dxGetMaterialSize
- HU/dxGetPixelColor
- HU/dxGetPixelsSize
- HU/dxGetPixelsFormat
- HU/dxGetStatus
- HU/dxGetTextWidth
- HU/dxGetTexturePixels
- HU/dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- HU/dxSetBlendMode
- HU/dxSetPixelColor
- HU/dxSetRenderTarget
- HU/dxSetShaderValue
- HU/dxSetShaderTessellation
- HU/dxSetShaderTransform
- HU/dxSetTestMode
- HU/dxSetTextureEdge
- HU/dxSetTexturePixels
- HU/dxUpdateScreenSource