HU/dxSetPixelColor: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Client function hu}} __NOTOC__ This function sets the color of a single pixel for pixels contained in a string. It only works with ''''plain'''' format pi...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Client function hu}} | {{Client function hu}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Ez a függvény beállítja a stringben található [[Texture_pixels|pixelek]] egy pixelének a színét. Ez csak a ''''plain'''' formátumú pixelekkel működik. | |||
==Szintaxis== | ==Szintaxis== | ||
Line 9: | Line 9: | ||
===Kötelező paraméterek=== | ===Kötelező paraméterek=== | ||
*'''pixels :''' | *'''pixels :''' A használni kívánt pixelek | ||
*'''x:''' | *'''x:''' A pixel X koordinátája | ||
*'''y:''' | *'''y:''' A pixel Y koordinátája | ||
*'''r:''' | *'''r:''' A szín piros tartománya (0-255) | ||
*'''g:''' | *'''g:''' A szín zöld tartománya (0-255) | ||
*'''b:''' | *'''b:''' A szín kék tartománya (0-255) | ||
===Tetszőleges paraméterek=== | ===Tetszőleges paraméterek=== | ||
*'''a:''' | *'''a:''' A szín alpha (áttetszőség) tartománya (0-255) | ||
==Visszatérési érték== | ==Visszatérési érték== | ||
Visszatérési értéke true, ha sikeres, vagy ''false'' ha érvénytelen paraméterek lettek megadva. | |||
==Példa== | ==Példa== | ||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
Ez a példa létrehoz egy 64x64-as textúrát véletlenszerű pixel színekkel, és kirajzolja a képernyőre. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
addEventHandler ("onClientResourceStart", resourceRoot, | addEventHandler ("onClientResourceStart", resourceRoot, | ||
Line 50: | Line 50: | ||
[[en:dxSetPixelColor]] | [[en:dxSetPixelColor]] | ||
==Fordította== | |||
'''2018.12.23.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font> |
Revision as of 22:21, 23 December 2018
Ez a függvény beállítja a stringben található pixelek egy pixelének a színét. Ez csak a 'plain' formátumú pixelekkel működik.
Szintaxis
bool dxSetPixelColor ( string pixels, int x, int y, int r, int g, int b [, int a = 255 ] )
Kötelező paraméterek
- pixels : A használni kívánt pixelek
- x: A pixel X koordinátája
- y: A pixel Y koordinátája
- r: A szín piros tartománya (0-255)
- g: A szín zöld tartománya (0-255)
- b: A szín kék tartománya (0-255)
Tetszőleges paraméterek
- a: A szín alpha (áttetszőség) tartománya (0-255)
Visszatérési érték
Visszatérési értéke true, ha sikeres, vagy false ha érvénytelen paraméterek lettek megadva.
Példa
Click to collapse [-]
ClientEz a példa létrehoz egy 64x64-as textúrát véletlenszerű pixel színekkel, és kirajzolja a képernyőre.
addEventHandler ("onClientResourceStart", resourceRoot, function () texture = dxCreateTexture (64, 64) local pixels = dxGetTexturePixels (texture) for i=0,63 do for j=0,63 do dxSetPixelColor (pixels, j, i, math.random (255), math.random (255), math.random (255), 255) end; end; dxSetTexturePixels (texture, pixels) end) addEventHandler ("onClientRender", root, function () dxDrawImage (300, 300, 64, 64, texture) end)
Lásd még
- HU/dxConvertPixels
- HU/dxCreateFont
- HU/dxCreateRenderTarget
- HU/dxCreateScreenSource
- HU/dxCreateShader
- HU/dxCreateTexture
- HU/dxDrawCircle
- HU/dxDrawImage
- HU/dxDrawImageSection
- HU/dxDrawLine
- HU/dxDrawLine3D
- HU/dxDrawMaterialLine3D
- HU/dxDrawMaterialPrimitive
- HU/dxDrawPrimitive
- HU/dxDrawMaterialSectionLine3D
- HU/dxDrawRectangle
- HU/dxDrawText
- HU/dxGetBlendMode
- HU/dxGetFontHeight
- HU/dxGetMaterialSize
- HU/dxGetPixelColor
- HU/dxGetPixelsSize
- HU/dxGetPixelsFormat
- HU/dxGetStatus
- HU/dxGetTextWidth
- HU/dxGetTexturePixels
- HU/dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- HU/dxSetBlendMode
- HU/dxSetPixelColor
- HU/dxSetRenderTarget
- HU/dxSetShaderValue
- HU/dxSetShaderTessellation
- HU/dxSetShaderTransform
- HU/dxSetTestMode
- HU/dxSetTextureEdge
- HU/dxSetTexturePixels
- HU/dxUpdateScreenSource
Fordította
2018.12.23. Surge