HU/getCameraViewMode: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function}} This function allows you to get the camera's view mode. This indicates at what distance the camera will follow the player. *'''Note:''' It curren...")
 
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{Client function}}
{{Client function hu}}
This function allows you to get the camera's view mode. This indicates at what distance the camera will follow the player.
Ez a function lehetővé teszi, hogy megkapja a kamera megtekintési módját. Ez megmutatja, hogy a camera milyen messziről fogja követni a játékost.
*'''Note:''' It currently only returns vehicle view modes
{{Note_hu| Jelenleg csak a jármű nézet módját adja vissza}}


==Syntax==
==Szintaxis==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
int getCameraViewMode (  )
int getCameraViewMode (  )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===Returns===
===Visszatérési érték===
Returns an [[int]] indicating the current camera view mode. Their meanings can be seen below.
Visszatérési értéke egy [[int]], amely jelzi az aktuális kamera nézet módot. Ezek jelentése lejjebb láthatóak.


{{Camera view modes}}
{{Camera view modes}}


==Example==
==Példa==
This example tells the player their current camera view when they change it
Ez a példa megmondja a játékosnak a jelenlegi camera nézetét, amikor azt megváltoztatják
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function onPlayerSpawn ( theSpawnpoint )
function onPlayerSpawn ( theSpawnpoint )
Line 29: Line 29:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==See Also==
==Lásd még==
{{Client camera functions hu}}
{{Client camera functions hu}}


[[en:getCameraViewMode]]
[[en:getCameraViewMode]]
==Fordította==
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 11:06, 1 September 2018

Ez a function lehetővé teszi, hogy megkapja a kamera megtekintési módját. Ez megmutatja, hogy a camera milyen messziről fogja követni a játékost.

[[{{{image}}}|link=|]] Megjegyzés: Jelenleg csak a jármű nézet módját adja vissza

Szintaxis

int getCameraViewMode (  )

Visszatérési érték

Visszatérési értéke egy int, amely jelzi az aktuális kamera nézet módot. Ezek jelentése lejjebb láthatóak.

Vehicle Modes:

  • 0: Bumper
  • 1: Close external
  • 2: Middle external
  • 3: Far external
  • 4: Low external
  • 5: Cinematic

Ped Modes:

  • 1: Close
  • 2: Middle
  • 3: Far

Példa

Ez a példa megmondja a játékosnak a jelenlegi camera nézetét, amikor azt megváltoztatják

function onPlayerSpawn ( theSpawnpoint )
    currentCam("fire") -- start a repeating check
end
addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", root, onPlayerSpawn )

function currentCam(key)
   if (getControlState(key)) then
      outputChatBox("Your current cam view is: "..getCameraViewMode()..".")
   end
end

Lásd még

Fordította