HU/getSoundLength: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(13 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 13: Line 13:
===Visszaadott érték===
===Visszaadott érték===


Visszaad egy [[float]] értéket, amely jelzi a [[sound]] elem hosszát másodpercekben.
Visszaad egy [[float]] értéket, amely jelzi a [[sound|hang]] elem hosszát másodpercekben.


==Példa==  
==Példa==  
Line 27: Line 27:
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element to use a players voice}}
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element to use a players voice}}


==See Also==
==Lásd még==
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions_hu}}


[[en:getSoundLength]]
[[en:getSoundLength]]
[[ar:getSoundLength]]
[[ar:getSoundLength]]
[[pt-br:getSoundLength]]


==Fordította==
==Fordította==
Surge
'''2018.07.11.''' <font size="3">'''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''</font>

Latest revision as of 19:29, 15 August 2021

Ez a funkció a megadott hang lejátszási hosszának visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.

Szintaxis

float getSoundLength ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getLength(...)
Variable: .length


Kötelező argumentumok

  • theSound: A hang elem, amelynek a hosszát szeretnéd visszakapni.

Visszaadott érték

Visszaad egy float értéket, amely jelzi a hang elem hosszát másodpercekben.

Példa

Kiírja a lejátszott hang hosszát.

local sound = playSound("money.mp3",false) --Lejátsza az adott hangot
local soundLength = getSoundLength(sound) --Visszadja a hang hosszát
outputChatBox("This sound is :" ..soundLength.. " long!")

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Lásd még

Fordította

2018.07.11. Surge