PT-BR/getSoundLength
		
		
		
		
		
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Essa função é usada para obter o duração da reprodução de um elemento de áudio em segundos. Se o elemento no primeiro argumento for um jogador, essa função usará sua voz.
Sintaxe
float getSoundLength ( element audio )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: audio:getLength(...)
 - Variável: .length
 
Argumentos necessários
- audio: o elemento de áudio ao qual você deseja obter a duração da reprodução.
 
Retorno
Retorna um float indicando a duração em segundos de um elemento de áudio.
Exemplo
Reproduz o som e então exibe sua duração.
local audio = playSound("money.mp3", false) -- Reproduz um áudio
local duracao = getSoundLength(audio) -- Obtém a duração de 'audio'
outputChatBox("Esse áudio tem a duração de " .. duracao .. " segundos.")
Changelog
| Version | Description | 
|---|
| 1.3.2 | Added player element to use a players voice | 
Veja também
 getSoundEffectParameters
 getSoundFFTData
 getSoundLength
 getSoundLevelData
 getSoundMaxDistance
 getSoundMetaTags
 getSoundMinDistance
 getSoundPan
 getSoundPosition
 getSoundProperties
 getSoundSpeed
 getSoundVolume
 getSoundWaveData