PT-BR/setSoundEffectEnabled
		
		
		
		
		
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Usado para habilitar ou desabilitar um efeito sonoro. Utilize um elemento de jogador no primeiro argumento para controlar a transmissão de sua voz.
Sintaxe
bool setSoundEffectEnabled ( element audio/jogador, string efeito, bool habilitado )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: audio:setEffectEnabled(...)
Argumentos necessários
- audio/jogador: um elemento de áudio ou jogador.
- efeito: o nome do efeito que você quer habilitar ou desabilitar. Valores possíveis são:
- gargle
- compressor
- echo
- i3dl2reverb
- distortion
- chorus
- parameq
- reverb
- flanger
- habilitado: true se você quer habilitar, false se quer desabilitar.
Retorno
Retorna true se o estado do efeito sonoro foi mudado com sucesso, do contrário retorna false.
Exemplo
Este exemplo cria um áudio e adiciona o efeito 'echo' à ele.
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Clientelocal audio = playSound("audio.mp3")
setSoundEffectEnabled(audio, "echo", true)
Changelog
| Version | Description | 
|---|
| 1.3.2 | Added player element for voice control | 
Veja também
 getSoundEffectParameters getSoundEffectParameters
 getSoundFFTData getSoundFFTData
 getSoundLength getSoundLength
 getSoundLevelData getSoundLevelData
 getSoundMaxDistance getSoundMaxDistance
 getSoundMetaTags getSoundMetaTags
 getSoundMinDistance getSoundMinDistance
 getSoundPan getSoundPan
 getSoundPosition getSoundPosition
 getSoundProperties getSoundProperties
 getSoundSpeed getSoundSpeed
 getSoundVolume getSoundVolume
 getSoundWaveData getSoundWaveData