HU/getSoundVolume: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
===Visszaadott érték=== | ===Visszaadott érték=== | ||
Visszaad egy [[float]] értéket a [[sound|hang]][[element|elem]] hangerőszintjéről, ''false'' ha | Visszaad egy [[float]] értéket a [[sound|hang]][[element|elem]] hangerőszintjéről, ''false'' ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg. | ||
==Példa== | ==Példa== |
Revision as of 12:34, 19 July 2018
Ez a funkció a megadott hangelem hangerőszintjének visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.
Szintaxis
float getSoundVolume ( element theSound )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:getVolume(...)
- Variable: .volume
- Counterpart: setSoundVolume
Kötelező argumentumok
Visszaadott érték
Visszaad egy float értéket a hangelem hangerőszintjéről, false ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.
Példa
This example creates a sound then outputs the volume for it.
function wasted (killer, weapon, bodypart) local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --Play wasted.mp3 from the sounds folder outputChatBox("Wasted Sound volume: "..getSoundVolume(sound)) --outputs to the client the volume of the sound end addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) --add the event handler
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element to use a players voice |
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound