HU/isSoundPanningEnabled: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 6: Line 6:
{{Tip|Bár ez a funkció nem 3D-ben működik (melyeket a [[playSound]] készített), csak 3D hangokkal van értelme használni (melyek [[playSound3D]]-vel készültek). Tekintse meg a [[setSoundPanningEnabled]]-et annak érdekében, hogy ez a tulajdonság mit csinál.}}
{{Tip|Bár ez a funkció nem 3D-ben működik (melyeket a [[playSound]] készített), csak 3D hangokkal van értelme használni (melyek [[playSound3D]]-vel készültek). Tekintse meg a [[setSoundPanningEnabled]]-et annak érdekében, hogy ez a tulajdonság mit csinál.}}


==Syntax==
==Szintaxis==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool isSoundPanningEnabled ( element theSound )
bool isSoundPanningEnabled ( element theSound )
Line 12: Line 12:
{{New feature/item|3.0141|1.4.0|6987|{{OOP||[[sound]]:isPanningEnabled|panningEnabled|setSoundPanningEnabled}}}}
{{New feature/item|3.0141|1.4.0|6987|{{OOP||[[sound]]:isPanningEnabled|panningEnabled|setSoundPanningEnabled}}}}


===Required Arguments===  
===Kötelező Argumentumok===  
*'''theSound :''' A valid [[sound]] [[element]].
*'''theSound :''' A valid [[sound]] [[element]].


===Returns===
===Visszaadott érték===
Returns ''true'' if the sound is valid and it has panning enabled, ''false'' if it does not or is not valid.
Returns ''true'' if the sound is valid and it has panning enabled, ''false'' if it does not or is not valid.


==Example==
==Példa==
This example plays a ''xy.mp3'' file in the root folder of the resource which contains it at the center of the map, and proves that by default a sound enables panning by outputting the result of this function to the chatbox right after creating it. Then it disables the panning of the sound.
This example plays a ''xy.mp3'' file in the root folder of the resource which contains it at the center of the map, and proves that by default a sound enables panning by outputting the result of this function to the chatbox right after creating it. Then it disables the panning of the sound.


Line 40: Line 40:


[[en:IsSoundPanningEnabled]]
[[en:IsSoundPanningEnabled]]
==Fordította==
Surge

Revision as of 15:50, 19 July 2018

Ez a funkció ellenőrzi, hogy a panning engedélyezve van-e egy hangelemben, vagy sem.

[[{{{image}}}|link=|]] Tip: Bár ez a funkció nem 3D-ben működik (melyeket a playSound készített), csak 3D hangokkal van értelme használni (melyek playSound3D-vel készültek). Tekintse meg a setSoundPanningEnabled-et annak érdekében, hogy ez a tulajdonság mit csinál.

Szintaxis

bool isSoundPanningEnabled ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:isPanningEnabled(...)
Variable: .panningEnabled
Counterpart: setSoundPanningEnabled

Kötelező Argumentumok

Visszaadott érték

Returns true if the sound is valid and it has panning enabled, false if it does not or is not valid.

Példa

This example plays a xy.mp3 file in the root folder of the resource which contains it at the center of the map, and proves that by default a sound enables panning by outputting the result of this function to the chatbox right after creating it. Then it disables the panning of the sound.

local function testPanning()
    -- Create the sound and output the panning property state
    local sound = playSound3D("xy.mp3", 0, 0, 0)
    outputChatBox("By default, the sound has its panning " .. (isSoundPanningEnabled(sound) and "enabled" or "disabled"))
    -- Disable the panning and ouput a fact
    setSoundPanningEnabled(sound, false)
    outputChatBox("The sound panning was disabled, so it won't annoy you when the camera it's in a side anymore!", 0, 255, 0)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, testPanning)

Requirements

This template will be deleted.

See Also

Fordította

Surge