HU/isSoundPanningEnabled: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(19 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
Ez a funkció ellenőrzi, hogy a panning engedélyezve van-e egy hangelemben, vagy sem.
Ez a funkció ellenőrzi, hogy a panning engedélyezve van-e egy hangelemben, vagy sem.
}}
}}
{{Tip|Althrough this function works in no-3D sounds (those created by [[playSound]]), it only makes sense to use it with 3D sounds (created by [[playSound3D]]). Please refer to [[setSoundPanningEnabled]] for a explanation of what this property does.}}
{{Tip_hu|Bár ez a funkció nem 3D hangokkal működik (melyeket a [[playSound]] készített), és csak 3D hangokkal van értelme használni (melyek [[playSound3D]]-vel készültek). Tekintse meg a [[setSoundPanningEnabled]]-et annak érdekében, hogy ez a tulajdonság mit csinál.}}


==Syntax==
==Szintaxis==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool isSoundPanningEnabled ( element theSound )
bool isSoundPanningEnabled ( element theSound )
Line 12: Line 12:
{{New feature/item|3.0141|1.4.0|6987|{{OOP||[[sound]]:isPanningEnabled|panningEnabled|setSoundPanningEnabled}}}}
{{New feature/item|3.0141|1.4.0|6987|{{OOP||[[sound]]:isPanningEnabled|panningEnabled|setSoundPanningEnabled}}}}


===Required Arguments===  
===Kötelező Argumentumok===  
*'''theSound :''' A valid [[sound]] [[element]].
*'''theSound :''' Egy érvényes [[sound|hang]][[element|elem]].


===Returns===
===Visszaadott érték===
Returns ''true'' if the sound is valid and it has panning enabled, ''false'' if it does not or is not valid.
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a hang érvényes, és a panning is be van kapcsolva, ''false'' értéked ad, ha nem érvényes, vagy nincs bekapcsolva.


==Example==
==Példa==
This example plays a ''xy.mp3'' file in the root folder of the resource which contains it at the center of the map, and proves that by default a sound enables panning by outputting the result of this function to the chatbox right after creating it. Then it disables the panning of the sound.
Ez a példa egy xy.mp3 fájlt játszik le a resource gyökérmappájában, amely a térkép középpontjában található, és ez bizonyítja, hogy alapértelmezés szerint a hang engedélyezi a panninget azáltal, hogy kiírja a chatba rögtön azután, hogy létrehozta. Majd kikapcsolja a hang panningét.


<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
Line 33: Line 33:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Requirements==
==Követelmények==
{{Requirements|n/a|1.3.0-9.04162|}}
{{Requirements_hu|n/a|1.3.0-9.04162|}}


==See Also==
==Lásd még==
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions hu}}


[[en:IsSoundPanningEnabled]]
[[en:IsSoundPanningEnabled]]
[[pt-br:isSoundPanningEnabled]]
==Fordította==
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''
* '''WorthlessCynomys'''

Latest revision as of 00:24, 18 August 2021

Ez a funkció ellenőrzi, hogy a panning engedélyezve van-e egy hangelemben, vagy sem.

[[{{{image}}}|link=|]] Tipp: Bár ez a funkció nem 3D hangokkal működik (melyeket a playSound készített), és csak 3D hangokkal van értelme használni (melyek playSound3D-vel készültek). Tekintse meg a setSoundPanningEnabled-et annak érdekében, hogy ez a tulajdonság mit csinál.

Szintaxis

bool isSoundPanningEnabled ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:isPanningEnabled(...)
Variable: .panningEnabled
Counterpart: setSoundPanningEnabled

Kötelező Argumentumok

Visszaadott érték

Visszaad egy true értéket, ha a hang érvényes, és a panning is be van kapcsolva, false értéked ad, ha nem érvényes, vagy nincs bekapcsolva.

Példa

Ez a példa egy xy.mp3 fájlt játszik le a resource gyökérmappájában, amely a térkép középpontjában található, és ez bizonyítja, hogy alapértelmezés szerint a hang engedélyezi a panninget azáltal, hogy kiírja a chatba rögtön azután, hogy létrehozta. Majd kikapcsolja a hang panningét.

local function testPanning()
    -- Create the sound and output the panning property state
    local sound = playSound3D("xy.mp3", 0, 0, 0)
    outputChatBox("By default, the sound has its panning " .. (isSoundPanningEnabled(sound) and "enabled" or "disabled"))
    -- Disable the panning and ouput a fact
    setSoundPanningEnabled(sound, false)
    outputChatBox("The sound panning was disabled, so it won't annoy you when the camera it's in a side anymore!", 0, 255, 0)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, testPanning)

Követelmények

Minimum támogatott szerver n/a
Minimum támogatott kliens 1.3.0-9.04162

Note: Ennek a függvények a használatához szükséges a minimum verzió meghatározása a meta.xml-ben a <min_mta_version> részen. pl. <min_mta_version client="1.3.0-9.04162" />

Lásd még

Fordította