HU/isSoundPaused: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function hu}} This function is used to return the current pause state of the specified sound element. {{New feature/item|3.0132|1.3.2|| If the ele...") |
mNo edit summary |
||
(7 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Client function hu}} | {{Client function hu}} | ||
Ez a funkció a megadott [[sound|hang]][[element|elem]] jelenlegi szünetállapotának visszaadására szolgál. | |||
{{New feature/item|3.0132|1.3.2|| | {{New feature/item|3.0132|1.3.2|| | ||
Ha az elem egy [[player|játékos]], akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni. | |||
}} | }} | ||
== | ==Szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool isSoundPaused ( element theSound )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">bool isSoundPaused ( element theSound )</syntaxhighlight> | ||
{{OOP||[[sound]]:isPaused|paused|setSoundPaused}} | {{OOP||[[sound]]:isPaused|paused|setSoundPaused}} | ||
=== | ===Kötelező argumentumok=== | ||
*'''theSound:''' the [[sound]] [[element]] which pause state you want to return. | *'''theSound:''' the [[sound]] [[element]] which pause state you want to return. | ||
=== | ===Visszaadott érték=== | ||
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a [[sound|hang]][[element|elem]] szüneteltetve van, ''false'' ha nincs, vagy ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg. | |||
== | ==Példa== | ||
Ez a példa ellenőrizni fogja, hogy a hang szüneteltetve van-e, vagy sem, és tájékoztatja erről a játékost. | |||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
Line 41: | Line 41: | ||
[[en:isSoundPaused]] | [[en:isSoundPaused]] | ||
[[ar:isSoundPaused]] | [[ar:isSoundPaused]] | ||
[[pt-br:isSoundPaused]] | |||
==Fordította== | |||
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]''''' |
Latest revision as of 00:36, 18 August 2021
Ez a funkció a megadott hangelem jelenlegi szünetállapotának visszaadására szolgál.
Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.
Szintaxis
bool isSoundPaused ( element theSound )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:isPaused(...)
- Variable: .paused
- Counterpart: setSoundPaused
Kötelező argumentumok
Visszaadott érték
Visszaad egy true értéket, ha a hangelem szüneteltetve van, false ha nincs, vagy ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.
Példa
Ez a példa ellenőrizni fogja, hogy a hang szüneteltetve van-e, vagy sem, és tájékoztatja erről a játékost.
Click to collapse [-]
ClienttheSound = playSound("music/song.mp3") function checkSongPause() local pause = isSoundPaused(theSound) if(pause == true) then outputChatBox("The sound is paused!") else outputChatBox("The sound is not paused!") end end addCommandHandler("checkpause", checkSongPause)
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element to use a players voice |
See Also
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound