HU/isSoundPaused
Jump to navigation
Jump to search
Ez a funkció a megadott hangelem jelenlegi szünetállapotának visszaadására szolgál.
Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.
Szintaxis
bool isSoundPaused ( element theSound )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:isPaused(...)
- Variable: .paused
- Counterpart: setSoundPaused
Kötelező argumentumok
Visszaadott érték
Returns true if the sound element is paused, false if unpaused or invalid arguments were passed.
Példa
Ez a példa ellenőrizni fogja, hogy a hang szüneteltetve van-e, vagy sem, és tájékoztatja erről a játékost.
Click to collapse [-]
ClienttheSound = playSound("music/song.mp3") function checkSongPause() local pause = isSoundPaused(theSound) if(pause == true) then outputChatBox("The sound is paused!") else outputChatBox("The sound is not paused!") end end addCommandHandler("checkpause", checkSongPause)
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element to use a players voice |
See Also
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound