HU/setSoundEffectEnabled: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
(7 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
Használja a [[player|játékos]] elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval. | Használja a [[player|játékos]] elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval. | ||
}} | }} | ||
== | ==Szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundEffectEnabled ( element sound, string effectName, bool bEnable )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundEffectEnabled ( element sound, string effectName, bool bEnable )</syntaxhighlight> | ||
{{OOP||[[sound]]:setEffectEnabled}} | {{OOP||[[sound]]:setEffectEnabled}} | ||
=== | ===Kötelező Argumentumok=== | ||
*'''sound:''' | *'''sound:''' egy [[sound|hang]][[element|elem]]. | ||
*'''effectName:''' | *'''effectName:''' az effekt melyet engedélyezni, vagy letiltani szeretne | ||
{{Sound_Effects}} | {{Sound_Effects}} | ||
*'''bEnable:''' ''true'' | *'''bEnable:''' ''true'' ha engedélyezni szeretné az effektet, ''false'' ha letiltani szeretné. | ||
=== | ===Visszaadott érték=== | ||
''true'' értéket ad vissza, ha sikeresen be lett állítva az effekt, egyébként ''false''. | |||
== | ==Példa== | ||
Ez a példa létrehoz egy hangot, és engedélyezi flanger hanghatását. | |||
<syntaxhighlight lang="lua">addCommandHandler("flanger",function(cmd,enabled) | <syntaxhighlight lang="lua">addCommandHandler("flanger",function(cmd,enabled) | ||
if(isElement(waterSplashes))then | if(isElement(waterSplashes))then | ||
Line 33: | Line 33: | ||
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}} | {{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}} | ||
== | ==Lásd még== | ||
{{Client_audio_functions hu}} | {{Client_audio_functions hu}} | ||
[[en:setSoundEffectEnabled]] | [[en:setSoundEffectEnabled]] | ||
[[ar:setSoundEffectEnabled]] | [[ar:setSoundEffectEnabled]] | ||
[[pt-br:setSoundEffectEnabled]] | |||
==Fordította== | |||
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]''''' |
Latest revision as of 01:32, 19 August 2021
Speciális hangeffektek engedélyezéséhez, vagy letiltásához használják. Használja a játékos elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.
Szintaxis
bool setSoundEffectEnabled ( element sound, string effectName, bool bEnable )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:setEffectEnabled(...)
Kötelező Argumentumok
- gargle
- compressor
- echo
- i3dl2reverb
- distortion
- chorus
- parameq
- reverb
- flanger
- bEnable: true ha engedélyezni szeretné az effektet, false ha letiltani szeretné.
Visszaadott érték
true értéket ad vissza, ha sikeresen be lett állítva az effekt, egyébként false.
Példa
Ez a példa létrehoz egy hangot, és engedélyezi flanger hanghatását.
addCommandHandler("flanger",function(cmd,enabled) if(isElement(waterSplashes))then setSoundEffectEnabled(waterSplashes,cmd,enabled) else waterSplashes = playSound("splashes.mp3",true) setSoundEffectEnabled(waterSplashes,cmd,enabled) end end,true) --set it case sensitive as we are going to get the command name and use it in the setSoundEffectEnabled
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element for voice control |
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound