HU/setSoundMinDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 8: Line 8:
===Kötelező argumentumok===  
===Kötelező argumentumok===  
*'''sound:''' egy [[sound|hand]] elem.
*'''sound:''' egy [[sound|hand]] elem.
*'''distance:''' egy integer visszaadja azt a távolságot ahol a hang már nem lesz hangosabb. Az alapértelmezett érték 5
*'''distance:''' egy integer értéked ad vissza, azt a távolságot ahol a hang már nem lesz hangosabb. Az alapértelmezett érték 5
===Visszaadott érték===
===Visszaadott érték===
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a legkisebb távolság be lett állítva, egyébként ''false''.
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a legkisebb távolság be lett állítva, egyébként ''false''.

Revision as of 20:09, 21 July 2018

Beállítja a legkisebb távolságát az egyéni hangnak, ahol az már nem lesz hangosabb.

Szintaxis

bool setSoundMinDistance ( element sound, int distance )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setMinDistance(...)
Variable: .minDistance
Counterpart: getSoundMinDistance


Kötelező argumentumok

  • sound: egy hand elem.
  • distance: egy integer értéked ad vissza, azt a távolságot ahol a hang már nem lesz hangosabb. Az alapértelmezett érték 5

Visszaadott érték

Visszaad egy true értéket, ha a legkisebb távolság be lett állítva, egyébként false.

Példa

Click to collapse [-]
Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function distanceFunc(command, param)
  setSoundMinDistance(sound, tonumber(param))
end
addCommandHandler("setdistance", distanceFunc)

Lásd még

Fordította

Surge