HU/setSoundMinDistance: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function hu}} Sets a custom sound Minimum distance at which the sound stops getting louder. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundMinDi...") |
mNo edit summary |
||
(7 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Client function hu}} | {{Client function hu}} | ||
Beállítja a legkisebb távolságát az egyéni [[sound|hang]]nak, ahol az már nem lesz hangosabb. | |||
== | ==Szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundMinDistance ( element sound, int distance )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundMinDistance ( element sound, int distance )</syntaxhighlight> | ||
{{OOP||[[sound]]:setMinDistance|minDistance|getSoundMinDistance}} | {{OOP||[[sound]]:setMinDistance|minDistance|getSoundMinDistance}} | ||
=== | ===Kötelező argumentumok=== | ||
*'''sound:''' | *'''sound:''' egy [[sound|hand]] elem. | ||
*'''distance:''' | *'''distance:''' egy integer értéked ad vissza, azt a távolságot ahol a hang már nem lesz hangosabb. Az alapértelmezett érték 5 | ||
=== | ===Visszaadott érték=== | ||
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a legkisebb távolság be lett állítva, egyébként ''false''. | |||
== | ==Példa== | ||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
Line 24: | Line 24: | ||
</section> | </section> | ||
== | ==Lásd még== | ||
{{Client_audio_functions hu}} | {{Client_audio_functions hu}} | ||
[[ | [[EN:setSoundMinDistance]] | ||
[[AR:setSoundMinDistance]] | [[AR:setSoundMinDistance]] | ||
[[PT-BR:setSoundMinDistance]] | |||
==Fordította== | |||
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]''''' |
Latest revision as of 02:07, 19 August 2021
Beállítja a legkisebb távolságát az egyéni hangnak, ahol az már nem lesz hangosabb.
Szintaxis
bool setSoundMinDistance ( element sound, int distance )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:setMinDistance(...)
- Variable: .minDistance
- Counterpart: getSoundMinDistance
Kötelező argumentumok
- sound: egy hand elem.
- distance: egy integer értéked ad vissza, azt a távolságot ahol a hang már nem lesz hangosabb. Az alapértelmezett érték 5
Visszaadott érték
Visszaad egy true értéket, ha a legkisebb távolság be lett állítva, egyébként false.
Példa
Click to collapse [-]
Clientlocal sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true) function distanceFunc(command, param) setSoundMinDistance(sound, tonumber(param)) end addCommandHandler("setdistance", distanceFunc)
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound