HU/setSoundMinDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 27: Line 27:
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions hu}}


[[en:setSoundMinDistance]]
[[EN:setSoundMinDistance]]
[[AR:setSoundMinDistance]]
[[AR:setSoundMinDistance]]
[[PT-BR:setSoundMinDistance]]


==Fordította==
==Fordította==
* '''''Surge'''''
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 02:07, 19 August 2021

Beállítja a legkisebb távolságát az egyéni hangnak, ahol az már nem lesz hangosabb.

Szintaxis

bool setSoundMinDistance ( element sound, int distance )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setMinDistance(...)
Variable: .minDistance
Counterpart: getSoundMinDistance


Kötelező argumentumok

  • sound: egy hand elem.
  • distance: egy integer értéked ad vissza, azt a távolságot ahol a hang már nem lesz hangosabb. Az alapértelmezett érték 5

Visszaadott érték

Visszaad egy true értéket, ha a legkisebb távolság be lett állítva, egyébként false.

Példa

Click to collapse [-]
Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function distanceFunc(command, param)
  setSoundMinDistance(sound, tonumber(param))
end
addCommandHandler("setdistance", distanceFunc)

Lásd még

Fordította