HU/setSoundPaused
Jump to navigation
Jump to search
Ez a funkció a meghatározott hangelem lejátszásának szüneteltetésére vagy feloldására szolgál.
Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához.
Szintaxis
bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:setPaused(...)
- Variable: .paused
- Counterpart: isSoundPaused
Kötelező argumentumok
- theSound: hangelem, melyet szüneteltetni, vagy feloldani szeretne.
- paused: egy lebegőpontos érték, mely visszadja, hogy a hangot szüneteltetni kellene-e vagy sem. A hang szüneteltetéséhez használja a true-t.
Visszaadott érték
Returns true if the sound element was successfully paused, false otherwise.
Példa
This example will allow the user to toggle sounds from paused to playing, and from playing to paused
Click to collapse [-]
ClienttheSound = playSound("music/song.mp3", true) function togglePausedSound() if(isSoundPaused(theSound)) then --sound is paused, un-pause it setSoundPaused(theSound, false) else --sound is not paused, pause it setSoundPaused(theSound, true) end end addCommandHandler("pausesound", togglePausedSound)
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element for voice control |
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound
Fordította
Surge