HU/setSoundVolume: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
(9 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function hu}}
{{Client function hu}}
This function is used to change the volume level of the specified [[sound]] [[element]].
Ez a funkció a meghatározott [[sound|hang]][[element|elem]] hangerejének módosítására szolgál.
Use a player element to control a players voice with this function.
Használja a játékos elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.


==Szintaxis==  
==Szintaxis==  
Line 8: Line 8:
{{OOP||[[sound]]:setVolume|volume|getSoundVolume}}
{{OOP||[[sound]]:setVolume|volume|getSoundVolume}}
===Kötelező argumentumok===  
===Kötelező argumentumok===  
*'''theSound:''' The [[sound]] [[element]] which volume you want to modify.
*'''theSound:''' A [[sound|hang]][[element|elem]] melynek hangerejét módosítani szeretné..
*'''volume:''' A [[float]]ing point number representing the desired volume level. Range is from '''0.0''' to '''1.0'''
*'''volume:''' Egy [[float|lebegőpontos]]ing szám, mely visszaadja a kívánt hang hangerejét. Értéke '''0.0'''-tól '''1.0'''-ig terjed. De a kiegészítés érdekében ez mehet '''1.0''' fölé is.


===Visszaadott érték===
===Visszaadott érték===
Returns ''true'' if the [[sound]] [[element]] volume was successfully changed, ''false'' otherwise.
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a [[sound|hang]][[element|elem]] hangereje sikeresen meg lett változtatva, egyébként ''false''.


==Példa==  
==Példa==  
Line 36: Line 36:


==Fordította==
==Fordította==
Surge
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 19:07, 23 December 2018

Ez a funkció a meghatározott hangelem hangerejének módosítására szolgál. Használja a játékos elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.

Szintaxis

bool setSoundVolume ( element theSound, float volume )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setVolume(...)
Variable: .volume
Counterpart: getSoundVolume


Kötelező argumentumok

  • theSound: A hangelem melynek hangerejét módosítani szeretné..
  • volume: Egy lebegőpontosing szám, mely visszaadja a kívánt hang hangerejét. Értéke 0.0-tól 1.0-ig terjed. De a kiegészítés érdekében ez mehet 1.0 fölé is.

Visszaadott érték

Visszaad egy true értéket, ha a hangelem hangereje sikeresen meg lett változtatva, egyébként false.

Példa

function wasted (killer, weapon, bodypart)
        local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --Play wasted.mp3 from the sounds folder
        setSoundVolume(sound, 0.5) -- set the sound volume to 50%
end

addEventHandler("onClientPlayerWasted", localPlayer, wasted) --add the event handler 

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element for voice control

Lásd még


Fordította