PL/takeAllWeapons: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 4: Line 4:
{{PL/Note|Bronie zostają domyślnie usunięte kiedy gracz lub ped zginie. To znaczy, że funkcja powinna zostać użyta kiedy wskazany element żyje.}}
{{PL/Note|Bronie zostają domyślnie usunięte kiedy gracz lub ped zginie. To znaczy, że funkcja powinna zostać użyta kiedy wskazany element żyje.}}


==PL/Syntax==
==Składnia==
<syntaxhighlight lang="lua">bool takeAllWeapons ( ped thePlayer )</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="lua">bool takeAllWeapons ( ped thePlayer )</syntaxhighlight>



Revision as of 17:43, 13 September 2018

Ta funkcja zabiera wszystkie bronie wskazanemu pedowi lub graczowi.

[[{{{image}}}|link=|]] Notatka: Bronie zostają domyślnie usunięte kiedy gracz lub ped zginie. To znaczy, że funkcja powinna zostać użyta kiedy wskazany element żyje.

Składnia

bool takeAllWeapons ( ped thePlayer )

Wymagane argumenty

Wynik

Zwraca true jeśli broń została poprawnie nadana, false jeśli nie.

Przykłady

Ten przykład dodaje komendę "usunbronie", która usuwa bronie wszystkim graczom na serwerze.

addCommandHandler( "usunbronie",
  function ( player, command )
    for k, v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do
        takeAllWeapons ( v )
        outputChatbox ( "Gracz " .. getPlayerName( player ) .. " zabiera wszystkim bronie.", player )
    end
  end
)

Zobacz również