RO/CreatePed: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
(9 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Server client function}}
{{Server client function}}
Pagină creată de Axel/Șerbănescu Gabriel
==Syntaxă==
==Syntaxă==
<section name="Server" class="server" show="true">  
<section name="Server" class="server" show="true">  
<syntaxhighlight lang="lua">ped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot = 0.0, bool synced = true ] )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">ped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot = 0.0, bool synced = true ] )</syntaxhighlight>  


===Required Arguments===  
===Argumente Necesare===  
*'''modelid:''' A whole integer specifying the [[Character_Skins|GTASA skin ID]].
*'''modelid:''' Un integer specificând skin-ul de la pagina [[Character_Skins|GTASA skin ID]].
*'''x:''' A floating point number representing the X coordinate on the map.
*'''x:''' Un număr reprezentând coordonata X de pe hartă.
*'''y:''' A floating point number representing the Y coordinate on the map.
*'''y:''' Un număr reprezentând coordonata Y de pe hartă.
*'''z:''' A floating point number representing the Z coordinate on the map.
*'''z:''' Un număr reprezentând coordonata Z de pe hartă.


==Optional Arguments==
==Argumene Opționale==
{{OptionalArg}}
*'''rot:''' Un număr reprezentând rotația în grade.  
*'''rot:''' A floating point number representing the rotation in degrees.  
*'''synced:''' "true" sau "false" reprezentând dacă [[ped]]-ul să fie sincronizat. Oprind sincronizarea va creea un ped static sau înghețat, dar va îmbunătăți performanța serverului.
*'''synced:''' A boolean value representing whether or not the ped will be synced. Disabling the sync might be useful for frozen or static peds to increase the server performance.
</section>
</section>
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">ped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot = 0.0 ] )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">ped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot = 0.0 ] )</syntaxhighlight>  


===Required Arguments===  
===Argumente Necesare===  
*'''modelid:''' A whole integer specifying the [[Character_Skins|GTASA skin ID]].
*'''modelid:''' Un integer specificând skin-ul de la pagina [[Character_Skins|GTASA skin ID]].
*'''x:''' A floating point number representing the X coordinate on the map.
*'''x:''' Un număr reprezentând coordonata X de pe hartă.
*'''y:''' A floating point number representing the Y coordinate on the map.
*'''y:''' Un număr reprezentând coordonata Y de pe hartă.
*'''z:''' A floating point number representing the Z coordinate on the map.
*'''z:''' Un număr reprezentând coordonata Z de pe hartă.


==Optional Arguments==
==Argumente Opționale==
{{OptionalArg}}
*'''rot:''' Un număr reprezentând rotația în grade.  
*'''rot:''' A floating point number representing the rotation in degrees.  
</section>
</section>


===Returns===
===Returnează===
Returns a ped element if it was successfully created.
Returnează un element de tip [[ped]] dacă a fost creeat cu succes.
 
==Exemple==
 
<section name="Server" class="server" show="true">
Acest exemplu creează un [[ped]] când pornește resursa:
<syntaxhighlight lang="lua">
function crearePed ( name )
  createPed ( 120, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 ) -- Crează un ped/bot cu skin-ul 120, și coordonatele specificate
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), crearePed )
</syntaxhighlight>
</section>
 
==Verifică de asemenea==
{{Ped functions}}
[[en:createPed]]

Latest revision as of 13:34, 29 October 2013

Pagină creată de Axel/Șerbănescu Gabriel

Syntaxă

Click to collapse [-]
Server
ped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot = 0.0, bool synced = true ] )

Argumente Necesare

  • modelid: Un integer specificând skin-ul de la pagina GTASA skin ID.
  • x: Un număr reprezentând coordonata X de pe hartă.
  • y: Un număr reprezentând coordonata Y de pe hartă.
  • z: Un număr reprezentând coordonata Z de pe hartă.

Argumene Opționale

  • rot: Un număr reprezentând rotația în grade.
  • synced: "true" sau "false" reprezentând dacă ped-ul să fie sincronizat. Oprind sincronizarea va creea un ped static sau înghețat, dar va îmbunătăți performanța serverului.
Click to collapse [-]
Client
ped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot = 0.0 ] )

Argumente Necesare

  • modelid: Un integer specificând skin-ul de la pagina GTASA skin ID.
  • x: Un număr reprezentând coordonata X de pe hartă.
  • y: Un număr reprezentând coordonata Y de pe hartă.
  • z: Un număr reprezentând coordonata Z de pe hartă.

Argumente Opționale

  • rot: Un număr reprezentând rotația în grade.

Returnează

Returnează un element de tip ped dacă a fost creeat cu succes.

Exemple

Click to collapse [-]
Server

Acest exemplu creează un ped când pornește resursa:

function crearePed ( name )
   createPed ( 120, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 ) -- Crează un ped/bot cu skin-ul 120, și coordonatele specificate
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), crearePed )

Verifică de asemenea