RU/getAccountPlayer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
(7 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Эта функция получает элемент [[игрок|игрока]], который в настоящий момент использует указанный [[RU/Account|аккаунт]]. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно. | |||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
player getAccountPlayer ( account theAccount ) | player getAccountPlayer( account theAccount ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP| | {{RU/OOP||[[RU/Account|account]]:getPlayer|player|}} | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''theAccount:''' [[Аккаунт]], | *'''theAccount:''' [[RU/Account|Аккаунт]] игрока, которого Вы хотите получить. | ||
=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
*'''[[Игрок|Игрок]]''', если аккаунт используется в настоящий момент. | |||
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если: | |||
# [[аккаунт]] не используется в настоящий момент; | |||
# [[аккаунт]] не был найден. | |||
==Пример== | ==Пример использования== | ||
<section name="Сервер" class="server" show="true"> | |||
'''Пример 1:''' Этот пример проверяет, является ли пользователь аккаунта игроком, и, если это так, то жив ли он. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function isAccountUserAlive ( theAccount ) | function isAccountUserAlive( theAccount ) | ||
local thePlayer = getAccountPlayer( theAccount ) -- получает владельца аккаунта | |||
if (getElementType( thePlayer ) == "player") then -- если полученный элемент является игроком, то | |||
return not isPedDead( thePlayer ) -- проверяет, мёртв ли игрок, и, если это так, возвращает 'not true -> false', иначе 'not false -> true' | |||
end | |||
return false -- возвращает 'false' | |||
end | end | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
Line 31: | Line 38: | ||
[[en:getAccountPlayer]] | [[en:getAccountPlayer]] | ||
[[ar:getAccountPlayer]] | [[ar:getAccountPlayer]] | ||
[[pl:GetAccountPlayer]] | |||
[[zh-cn:GetAccountPlayer]] |
Latest revision as of 15:20, 8 June 2022
Эта функция получает элемент игрока, который в настоящий момент использует указанный аккаунт. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно.
Синтаксис
player getAccountPlayer( account theAccount )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: account:getPlayer(...)
- Переменная: .player
Обязательные аргументы
- theAccount: Аккаунт игрока, которого Вы хотите получить.
Возвращаемые значения
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1: Этот пример проверяет, является ли пользователь аккаунта игроком, и, если это так, то жив ли он.
function isAccountUserAlive( theAccount ) local thePlayer = getAccountPlayer( theAccount ) -- получает владельца аккаунта if (getElementType( thePlayer ) == "player") then -- если полученный элемент является игроком, то return not isPedDead( thePlayer ) -- проверяет, мёртв ли игрок, и, если это так, возвращает 'not true -> false', иначе 'not false -> true' end return false -- возвращает 'false' end
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта