RU/getAccounts: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (Форматирование) |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Эта функция получает таблицу cо всеми [[RU/Account|аккаунтами]], находящимися в ''internal.db'' (''accounts.xml'' не используется после версии 1.0.4) | Эта функция получает [[RU/Table|таблицу]] cо всеми [[RU/Account|аккаунтами]], находящимися в ''[[RU/Database|internal.db]]'' (''accounts.xml'' не используется после версии 1.0.4). | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
table getAccounts() | table getAccounts() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP|Эта функция является статической функцией класса account.|[[RU/Account| | {{RU/OOP|Эта функция является статической функцией класса [[RU/Account|account]].|[[RU/Account|account]].getAll||}} | ||
===Возвращаемые значения=== | ===Возвращаемые значения=== | ||
[[RU/Table| | *'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''содержащая все аккаунты сервера'', если в [[RU/Database|internal.db]] находится хотя бы один аккаунт. | ||
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''ничего не содержащая'', если в [[RU/Database|internal.db]] нет ни одного аккаунта. | |||
==Пример использования== | ==Пример использования== | ||
<section name="Сервер" class="server" show=" | <section name="Сервер" class="server" show="true"> | ||
'''Пример 1.''' Этот пример выводит количество зарегистрированных аккаунтов на данном сервере в чат при помощи команды /accountcount. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function printAmountOfAccounts(thePlayer) | function printAmountOfAccounts(thePlayer) | ||
local accountTable = getAccounts() -- возвращает таблицу со всеми аккаунтами сервера | |||
if (#accountTable) == 0 then -- если таблица пуста, то | |||
outputChatBox("В базе данных нет аккаунтов", thePlayer) -- выводит сообщение в чат | |||
else -- иначе | |||
outputChatBox("Всего " .. #accountTable .. " аккаунтов зарегистрировано в базе данных", thePlayer) -- выводит сообщение в чат | |||
end | |||
end | end | ||
addCommandHandler("accountcount", printAmountOfAccounts) | addCommandHandler("accountcount", printAmountOfAccounts) -- прикрепляет функцию 'printAmountOfAccounts' к обработчику команды "accountcount" | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | </section> | ||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
{{RU/Account functions}} | {{RU/Account functions}} | ||
[[ru:getAccounts]] | |||
[[en:getAccounts]] | [[en:getAccounts]] | ||
[[zh-cn:getAccounts]] |
Latest revision as of 14:50, 12 April 2021
Эта функция получает таблицу cо всеми аккаунтами, находящимися в internal.db (accounts.xml не используется после версии 1.0.4).
Синтаксис
table getAccounts()
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
Возвращаемые значения
- Таблица, содержащая все аккаунты сервера, если в internal.db находится хотя бы один аккаунт.
- Таблица, ничего не содержащая, если в internal.db нет ни одного аккаунта.
Пример использования
Click to collapse [-]
СерверПример 1. Этот пример выводит количество зарегистрированных аккаунтов на данном сервере в чат при помощи команды /accountcount.
function printAmountOfAccounts(thePlayer) local accountTable = getAccounts() -- возвращает таблицу со всеми аккаунтами сервера if (#accountTable) == 0 then -- если таблица пуста, то outputChatBox("В базе данных нет аккаунтов", thePlayer) -- выводит сообщение в чат else -- иначе outputChatBox("Всего " .. #accountTable .. " аккаунтов зарегистрировано в базе данных", thePlayer) -- выводит сообщение в чат end end addCommandHandler("accountcount", printAmountOfAccounts) -- прикрепляет функцию 'printAmountOfAccounts' к обработчику команды "accountcount"
Смотрите также
Серверные функции
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта