RU/getAccountsBySerial: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(Форматирование)
Line 2: Line 2:
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
{{New items|3.014|1.4|
{{New items|3.014|1.4|
Эта функция получает [[таблица|таблицу]], содержащую все аккаунты, которые вошли с указанным [[serial|серийным номером]]. Если серийный номер равен пустой строке, то функция получит все аккаунты, которые никогда не входили в систему.
Эта функция получает [[таблица|таблицу]], содержащую все [[RU/Account|аккаунты]], которые вошли с указанным [[RU/Serial|серийным номером]]. Если серийный номер равен пустой строке, то функция получит все аккаунты, которые никогда не входили в систему.
}}
}}


Line 9: Line 9:
table getAccountsBySerial(string serial)
table getAccountsBySerial(string serial)
</syntaxhighlight>  
</syntaxhighlight>  
{{RU/OOP|Эта функция является статической функцией класса account.|[[RU/Account|Account]].getAllBySerial||}}
{{RU/OOP|Эта функция является статической функцией класса [[RU/Account|account]].|[[RU/Account|account]].getAllBySerial||}}
===Обязательные аргументы===  
===Обязательные аргументы===  
*'''serial:''' [[serial|Серийный номер]] для получения аккаунтов
*'''serial:''' [[RU/Serial|Серийный номер]] для получения аккаунтов


===Возвращаемые значения===
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''[[таблица|таблицу]]'', содержащую аккаунты, которые вошли с указанным серийным номером. Возвращает ''false'', если указаны недопустимые аргументы.
Возвращает ''[[таблица|таблицу]]'', содержащую [[RU/Account|аккаунты]], которые вошли с указанным серийным номером, или ''false'', если указаны недопустимые аргументы.


==Пример использования==
==Пример использования==
<section name="Сервер" class="server" show="false">  
<section name="Сервер" class="server" show="true">  
'''Пример 1:''' В этом примере добавляется команда ''getAccounts'', которая выводит число аккаунтов в чат, которые имеет игрок на серийном номере.
'''Пример 1:''' Этот пример выводит число аккаунтов в чат, которые имеет пользователь на серийном номере при помощи команды /getAccounts.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
addCommandHandler("getAccounts",  
addCommandHandler("getAccounts", -- прикрепляет функцию к обработчику команды "getAccounts"
function(player, cmd)
function(thePlayer, cmd)
local serial = getPlayerSerial(player)
local serial = getPlayerSerial(thePlayer) -- получает серийный номер пользователя
local accounts = getAccountsBySerial(serial)
local accounts = getAccountsBySerial(serial) -- получает таблицу аккаунтов, которые имеет полученный серийный номер
outputChatBox("Вы имеете " .. #accounts .. " аккаунтов.", player)
outputChatBox("Вы имеете " .. #accounts .. " аккаунтов.", thePlayer) -- выводит сообщение в чат
end)
end)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Line 33: Line 33:


[[en:getAccountsBySerial]]
[[en:getAccountsBySerial]]
[[ru:getAccountsBySerial]]
[[pl:getAccountsBySerial]]
[[pl:getAccountsBySerial]]
[[zh-cn:getAccountsBySerial]]

Revision as of 13:29, 12 April 2021

Эта функция получает таблицу, содержащую все аккаунты, которые вошли с указанным серийным номером. Если серийный номер равен пустой строке, то функция получит все аккаунты, которые никогда не входили в систему.

Синтаксис

table getAccountsBySerial(string serial)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Эта функция является статической функцией класса account.
Метод: account.getAllBySerial(...)

Обязательные аргументы

Возвращаемые значения

Возвращает таблицу, содержащую аккаунты, которые вошли с указанным серийным номером, или false, если указаны недопустимые аргументы.

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1: Этот пример выводит число аккаунтов в чат, которые имеет пользователь на серийном номере при помощи команды /getAccounts.

addCommandHandler("getAccounts", -- прикрепляет функцию к обработчику команды "getAccounts"
	function(thePlayer, cmd)
		local serial = getPlayerSerial(thePlayer) -- получает серийный номер пользователя
		local accounts = getAccountsBySerial(serial) -- получает таблицу аккаунтов, которые имеет полученный серийный номер
		outputChatBox("Вы имеете " .. #accounts .. " аккаунтов.", thePlayer) -- выводит сообщение в чат
	end)

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта