RU/getAccountsBySerial: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Форматирование)
m (Форматирование)
Line 14: Line 14:


===Возвращаемые значения===
===Возвращаемые значения===
Возвращает ''[[таблица|таблицу]]'', содержащую [[RU/Account|аккаунты]], которые вошли с указанным серийным номером, или ''false'', если указаны недопустимые аргументы.
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''содержащая [[аккаунт|аккаунты]]'', если есть аккаунты, вошедшие с указанным серийным номером.
*'''[[RU/Table|Таблица]]''', ''ничего не содержащая'', если нет аккаунтов, вошедшие с указанным серийным номером.
*'''[[RU/Boolean|false]]''', если указаны недопустимые аргументы.


==Пример использования==
==Пример использования==

Revision as of 14:53, 12 April 2021

Эта функция получает таблицу, содержащую все аккаунты, которые вошли с указанным серийным номером. Если серийный номер равен пустой строке, то функция получит все аккаунты, которые никогда не входили в систему.

Синтаксис

table getAccountsBySerial(string serial)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Эта функция является статической функцией класса account.
Метод: account.getAllBySerial(...)

Обязательные аргументы

Возвращаемые значения

  • Таблица, содержащая аккаунты, если есть аккаунты, вошедшие с указанным серийным номером.
  • Таблица, ничего не содержащая, если нет аккаунтов, вошедшие с указанным серийным номером.
  • false, если указаны недопустимые аргументы.

Пример использования

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1: Этот пример выводит число аккаунтов в чат, которые имеет пользователь на серийном номере при помощи команды /getAccounts.

addCommandHandler("getAccounts", -- прикрепляет функцию к обработчику команды "getAccounts"
	function(thePlayer, cmd)
		local serial = getPlayerSerial(thePlayer) -- получает серийный номер пользователя
		local accounts = getAccountsBySerial(serial) -- получает таблицу аккаунтов, которые имеет полученный серийный номер
		outputChatBox("Вы имеете " .. #accounts .. " аккаунтов.", thePlayer) -- выводит сообщение в чат
	end)

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта