RU/getGameSpeed: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '{{RU/Server client function}} __NOTOC__ This function gets the current game speed value. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua">int getGameSpeed()</syntaxhighlight> ===Returns=== Returns a ''int''. ==Exa…')
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{RU/Server client function}}
{{RU/Server client function}}
__NOTOC__
__NOTOC__
This function gets the current game speed value.
Эта функция показывает скорость игры на данный момент.


==Syntax==
==Использование==
<syntaxhighlight lang="lua">int getGameSpeed()</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="lua">int getGameSpeed()</syntaxhighlight>


Line 9: Line 9:
Returns a ''int''.
Returns a ''int''.


==Example==
==Пример==
<section name="Server and Client" class="both" show="true">
<section name="Server and Client" class="both" show="true">
This example adds a 'gamespeed' console command that prints the game speed to the chat box.
Данный пример добавляет команду "gamespeed", которая показывает скорость игры на данный момент.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function gamespeedvalue ( )
function gamespeedvalue ( )
Line 21: Line 21:
</section>
</section>


==See Also==
==Примечание==
{{RU/World functions}}
{{RU/World functions}}

Revision as of 17:05, 6 March 2010

Эта функция показывает скорость игры на данный момент.

Использование

int getGameSpeed()

Returns

Returns a int.

Пример

Click to collapse [-]
Server and Client

Данный пример добавляет команду "gamespeed", которая показывает скорость игры на данный момент.

function gamespeedvalue ( )
    local speed = getGameSpeed ( )
    outputChatbox ( "Gamespeed is currently set to " .. speed .. "." )
end
addCommandHandler ( "gamespeed", gamespeedvalue )

Примечание