RU/getGameSpeed: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
<syntaxhighlight lang="lua">int getGameSpeed()</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="lua">int getGameSpeed()</syntaxhighlight>


===Returns===
===Что возвращается===
Returns a ''int''.
Возвращается параметр ''int'', показывающий скорость игры на данный момент.


==Пример==
==Пример==
<section name="Server and Client" class="both" show="true">
<section name="Сервер и клиент" class="both" show="true">
Данный пример добавляет команду "gamespeed", которая показывает скорость игры на данный момент.
Данный пример добавляет команду "gamespeed", которая показывает скорость игры на данный момент.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
Line 21: Line 21:
</section>
</section>


==Примечание==
==Смотри также==
{{RU/World functions}}
{{RU/World functions}}


[[en:getGameSpeed]]
[[en:getGameSpeed]]

Latest revision as of 09:29, 8 March 2010

Эта функция показывает скорость игры на данный момент.

Использование

int getGameSpeed()

Что возвращается

Возвращается параметр int, показывающий скорость игры на данный момент.

Пример

Click to collapse [-]
Сервер и клиент

Данный пример добавляет команду "gamespeed", которая показывает скорость игры на данный момент.

function gamespeedvalue ( )
    local speed = getGameSpeed ( )
    outputChatbox ( "Gamespeed is currently set to " .. speed .. "." )
end
addCommandHandler ( "gamespeed", gamespeedvalue )

Смотри также