RU/setWeather: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server client function}}
{{RU/Server client function}}
Эта функция устанавливает новый id [[RU/weather|погоды]].  
Эта функция устанавливает новый идентификационный номер [[RU/Weather|погоды]].  


Если вы хотите, чтобы погода изменялась постепенно, смотри [[RU/setWeatherBlended|setWeatherBlended]].
Если вы хотите, чтобы погода изменялась постепенно, смотрите [[RU/setWeatherBlended|setWeatherBlended]].


==Использование==
==Использование==
Line 14: Line 14:


===Что возвращается===
===Что возвращается===
Возвращается ''true'' если погода была успешно изменена, ''false'' если был введен неправильный ''ID погоды''.
Возвращает ''true'' если погода была успешно изменена, ''false'' если был введен неправильный ''ID погоды''.


==Пример==
==Пример==
Line 20: Line 20:
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
setWeather ( 9 )
setWeather ( 9 )
outputChatBox ( "Weather changed to foggy!" )
outputChatBox ( "Погода изменена на туман!" )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Смотри также==
==Смотрите также==
{{RU/World functions}}
{{RU/World functions}}


[[en:setWeather]]
[[en:setWeather]]

Latest revision as of 06:32, 15 August 2012

Эта функция устанавливает новый идентификационный номер погоды.

Если вы хотите, чтобы погода изменялась постепенно, смотрите setWeatherBlended.

Использование

bool setWeather ( int weatherID )

Необходимые параметры

  • weatherID: новый id погоды. Вы можете ввести любую величину от 0 до 255 включительно.

Что возвращается

Возвращает true если погода была успешно изменена, false если был введен неправильный ID погоды.

Пример

Этот пример изменяет погоду в игре на туманную.

setWeather ( 9 )
outputChatBox ( "Погода изменена на туман!" )

Смотрите также