RU/setWeather: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 10: Line 10:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===необходимые параметры===
===Необходимые параметры===
*'''weatherID''': The new weather id. Valid values are 0 to 255 inclusive.
*'''weatherID''': новый id погоды. Вы можете ввести любую величину от 0 до 255 включительно.


===Что возвращается===
===Что возвращается===
Returns ''true'' if the weather was set succesfully, ''false'' if an invalid ''weatherID'' was specified.
Возвращается ''true'' если погода была успешно изменена, ''false'' если был введен неправильный ''ID погоды''.


==Пример==
==Пример==
Этот пример изменяет погоду в игре на туманную
Этот пример изменяет погоду в игре на туманную.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
setWeather ( 9 )
setWeather ( 9 )

Revision as of 18:18, 7 March 2010

Эта функция устанавливает новый id погоды.

Если вы хотите, чтобы погода изменялась постепенно, смотри setWeatherBlended.

Использование

bool setWeather ( int weatherID )

Необходимые параметры

  • weatherID: новый id погоды. Вы можете ввести любую величину от 0 до 255 включительно.

Что возвращается

Возвращается true если погода была успешно изменена, false если был введен неправильный ID погоды.

Пример

Этот пример изменяет погоду в игре на туманную.

setWeather ( 9 )
outputChatBox ( "Weather changed to foggy!" )

Смотри также