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- {{IT/MainP}} {{IT/Elemento}}2 KB (204 words) - 20:31, 14 April 2021
- The vehicle class represents vehicles in the GTA world. Vehicles can be occupied and co The element type of this class is '''"vehicle"'''.3 KB (384 words) - 06:57, 1 January 2022
- Esta función cambia la posición del elemento a las coordenadas seleccionadas. *'''theElement:''' El [Elemento] a mover5 KB (635 words) - 02:48, 9 December 2012
- Az osztály elemtípusa a '''"vehicle"'''. <vehicle model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ="" color="" upgrades=3 KB (496 words) - 20:31, 14 April 2021
- O tipo de elemento desta classe é '''"vehicle"'''. <vehicle model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ="" color="" upgrades=3 KB (430 words) - 21:40, 8 February 2020
- ...tece - um jogador entra em um marcador, um jogador entra em um veículo, um elemento é clicado, um veículo explode e etc. Todo evento tem um '''source'''. O source (origem) é o elemento que originou o evento. O source pode ser um jogador, um marcador, um pedest10 KB (1,523 words) - 20:33, 21 February 2021
- vehicle createVehicle ( int model, float x, float y, float z [, float rx, float ry, {{PT-BR/POO||[[Vehicle]]||}}10 KB (1,288 words) - 20:46, 20 June 2021
- ...define elementos customizados usados pelo recurso. Em outras palavras, um elemento não reconhecível pelo MTA. Exemplos são <spawnpoints>, <bandei ...é. Quando o mapa é carregado, este modo de jogo irá procurar por qualquer elemento do tipo <flag> (bandeira) no seu arquivo .map, para por exemplo, cria15 KB (1,994 words) - 00:04, 7 March 2020
- {{IT/MainP}} [[Category:IT/Guide e tutorial]]10 KB (1,401 words) - 11:41, 11 June 2023
- A variável '''source''' representa o elemento responsável pela chamada do evento (haverá um tópico adiante sobre isso) ...evento. Neste caso, usamos a função getRootElement() para nos retornar um elemento padrão do MTA denominado '''RootElement'''. Ele, por sua vez, representa t27 KB (4,378 words) - 02:10, 6 December 2014