Template:RU/Event functions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

Серверные функции

  • getCancelReason - получает причину отмены события
  • triggerClientEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на клиенте
  • triggerLatentClientEvent - аналог triggerClientEvent, но скорость передачи может быть ограничена

Клиентские функции

  • triggerLatentServerEvent - аналог triggerServerEvent, но скорость передачи может быть ограничена
  • triggerServerEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на сервере

Общие функции

  • addEvent - позволяет зарегистрировать своё собственное событие
  • addEventHandler - прикрепляет к событию обработчик
  • cancelEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку события
  • cancelLatentEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку скрытого события
  • getEventHandlers - получает прикреплённые функции из события и присоединённый элемент из текущего lua-скрипта
  • getLatentEventHandles - получает текущие скрытые события в очереди
  • getLatentEventStatus - получает состояние одного скрытого события в очереди
  • removeEventHandler - открепляет от события обработчик
  • triggerEvent - вызывает срабатывание указанного события для указанного элемента в дереве элементов
  • wasEventCancelled - проверяет, было ли отменено последнее завершённое событие