PL/onClientMouseEnter: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
ThePiotrek (talk | contribs) (Created page with "{{PL/Client event}} __NOTOC__ To zdarzenie jest wywoływane kiedy gracz najedzie myszką na element GUI. ==Parametry== <syntaxhighlight lang="lua"> int absoluteX, int absoluteY, element l...") |
(No difference)
|
Revision as of 10:36, 22 July 2016
To zdarzenie jest wywoływane kiedy gracz najedzie myszką na element GUI.
Parametry
int absoluteX, int absoluteY, element leftGUI
- absoluteX: pozycja X kursora, w pikselach, liczona od lewej strony ekranu
- absoluteY: pozycja Y kursora, w pikselach, liczona od góry ekranu
- leftGUI: element gui nad którym myszka była poprzedniu lub nil jeśli nie istnieje
Źródło
Źródłem tego zdarzenia jest element GUI nad którym jest myszka.
Przykład
Ten przykład wyświetla wiadomośc na czacie kiedy najedziesz na element GUI
addEventHandler( "onClientMouseEnter", getRootElement(), function(aX, aY) outputChatBox( "Najechałeś/aś na element GUI na ("..tostring(aX)..", "..tostring(aY)..")") end )
Zobacz także
Zdarzenia GUI
Input
GUI
- onClientGUIAccepted
- onClientGUIBlur
- onClientGUIChanged
- onClientGUIClick
- onClientGUIComboBoxAccepted
- onClientGUIDoubleClick
- onClientGUIFocus
- onClientGUIMouseDown
- onClientGUIMouseUp
- onClientGUIMove
- onClientGUIScroll
- onClientGUISize
- onClientGUITabSwitched
- onClientMouseEnter
- onClientMouseLeave
- onClientMouseMove
- onClientMouseWheel
Funkcje zdarzeń po stronie klienta
Shared
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled