RO/getSoundEffects

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Redă stările tuturor efectelor unui sunet.

Sintaxă

table getSoundEffects (element sound)

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getEffects(...)


Argumente Necesare

Redare

Redă un table cu numele efectelor ca și chei, iar stările acestora ca și valori. În caz contrar, false.

Denumirea efectelor sunetului:

  • gargle
  • compressor
  • echo
  • i3dl2reverb
  • distortion
  • chorus
  • parameq
  • reverb
  • flanger

Exemplu

function switchEffects(sound)
	for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- Căutăm sunetul în librăria de efecte ale sunetelor.
		if v == "gargle" then -- Dacă efectul sunetului este 'gargle', continuăm.
			setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- Dezactivează efectul 'gargle'.
		end
	end
end

Vizualizați de asemenea