AR/getCamera: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 4: Line 4:
الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت
الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت
}}
}}
{{ملاحظه| attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب}}
{{Note| attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب}}
{{ملاحظه| [[setCameraTarget]] سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات}}
{{Note| [[setCameraTarget]] سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات}}
==Syntax==
==Syntax==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">

Revision as of 21:21, 28 February 2017

الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت

[[{{{image}}}|link=|]] Note: attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب
[[{{{image}}}|link=|]] Note: setCameraTarget سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات

Syntax

element getCamera ()

Returns

الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت

مثال

هذا المثال سوف يلصق الكاميرا مع سيارة اللاعب

local cam = getCamera()
setElementPosition( cam, 0,0,0 )  -- يبعد الكاميرا عن اللاعب
local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) -- يأخذ سيارة اللاعب
attachElements( cam, myVehicle, 0,-4,2, -20,0,0 ) -- يقوم بلصق الالمنتين

أنظر أيضا