AR/getCamera: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Client function}} __NOTOC__ {{New items|3.0135|1.3.5| الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت }} {{Note| attachElements استخدام هذ...") |
No edit summary |
||
(4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 6: | Line 6: | ||
{{Note| attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب}} | {{Note| attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب}} | ||
{{Note| [[setCameraTarget]] سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات}} | {{Note| [[setCameraTarget]] سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات}} | ||
== | ==تركيب الجملة== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
element getCamera () | element getCamera () | ||
Line 14: | Line 14: | ||
الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت | الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت | ||
== | ==مثال== | ||
هذا المثال سوف يلصق الكاميرا مع سيارة اللاعب | هذا المثال سوف يلصق الكاميرا مع سيارة اللاعب | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
Line 23: | Line 23: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
== | ==أنظر أيضا== | ||
{{Client camera functions}} | {{Client camera functions}} |
Latest revision as of 19:56, 1 March 2017
الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت
تركيب الجملة
element getCamera ()
Returns
الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت
مثال
هذا المثال سوف يلصق الكاميرا مع سيارة اللاعب
local cam = getCamera() setElementPosition( cam, 0,0,0 ) -- يبعد الكاميرا عن اللاعب local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) -- يأخذ سيارة اللاعب attachElements( cam, myVehicle, 0,-4,2, -20,0,0 ) -- يقوم بلصق الالمنتين
أنظر أيضا
- getCamera
- getCameraClip
- getCameraFieldOfView
- getCameraGoggleEffect
- getCameraViewMode
- setCameraClip
- setCameraFieldOfView
- setCameraGoggleEffect
- setCameraViewMode
- Shared
- fadeCamera
- getCameraInterior
- getCameraMatrix
- getCameraTarget
- setCameraInterior
- setCameraMatrix
- setCameraTarget