AR/getCamera: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت | الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Note| attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب}} | ||
{{ | {{Note| [[setCameraTarget]] سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات}} | ||
== | ==تركيب الجملة== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
element getCamera () | element getCamera () |
Latest revision as of 19:56, 1 March 2017
الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت
تركيب الجملة
element getCamera ()
Returns
الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت
مثال
هذا المثال سوف يلصق الكاميرا مع سيارة اللاعب
local cam = getCamera() setElementPosition( cam, 0,0,0 ) -- يبعد الكاميرا عن اللاعب local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) -- يأخذ سيارة اللاعب attachElements( cam, myVehicle, 0,-4,2, -20,0,0 ) -- يقوم بلصق الالمنتين
أنظر أيضا
- getCamera
- getCameraClip
- getCameraFieldOfView
- getCameraGoggleEffect
- getCameraViewMode
- setCameraClip
- setCameraFieldOfView
- setCameraGoggleEffect
- setCameraViewMode
- Shared
- fadeCamera
- getCameraInterior
- getCameraMatrix
- getCameraTarget
- setCameraInterior
- setCameraMatrix
- setCameraTarget