AR/getCamera: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
{{Note| attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب}}
{{Note| attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب}}
{{Note| [[setCameraTarget]] سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات}}
{{Note| [[setCameraTarget]] سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات}}
==Syntax==
==تركيب الجملة==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
element getCamera ()
element getCamera ()
Line 14: Line 14:
الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت
الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت


==Example==  
==مثال==  
هذا المثال سوف يلصق الكاميرا مع سيارة اللاعب
هذا المثال سوف يلصق الكاميرا مع سيارة اللاعب
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">

Latest revision as of 19:56, 1 March 2017

الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت

[[{{{image}}}|link=|]] Note: attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب
[[{{{image}}}|link=|]] Note: setCameraTarget سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات

تركيب الجملة

element getCamera ()

Returns

الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت

مثال

هذا المثال سوف يلصق الكاميرا مع سيارة اللاعب

local cam = getCamera()
setElementPosition( cam, 0,0,0 )  -- يبعد الكاميرا عن اللاعب
local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) -- يأخذ سيارة اللاعب
attachElements( cam, myVehicle, 0,-4,2, -20,0,0 ) -- يقوم بلصق الالمنتين

أنظر أيضا