AR/getCamera: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت | الكاميرة [[element]] هذا الفنكشن يرجع أليمنت | ||
}} | }} | ||
{{ | {{ملاحظه| attachElements استخدام هذا الفنكشن مع الكاميرا يمكن أن يتدخل في حركة اللاعب}} | ||
{{ | {{ملاحظه| [[setCameraTarget]] سوف يمسح اوتوماتيكياً هدف setElementPosition/Rotation/Matrix استخدام احدى هذه الفنكشنات}} | ||
==Syntax== | ==Syntax== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> |
Revision as of 21:20, 28 February 2017
الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت Template:ملاحظه Template:ملاحظه
Syntax
element getCamera ()
Returns
الكاميرة element هذا الفنكشن يرجع أليمنت
مثال
هذا المثال سوف يلصق الكاميرا مع سيارة اللاعب
local cam = getCamera() setElementPosition( cam, 0,0,0 ) -- يبعد الكاميرا عن اللاعب local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) -- يأخذ سيارة اللاعب attachElements( cam, myVehicle, 0,-4,2, -20,0,0 ) -- يقوم بلصق الالمنتين
أنظر أيضا
- getCamera
- getCameraClip
- getCameraFieldOfView
- getCameraGoggleEffect
- getCameraViewMode
- setCameraClip
- setCameraFieldOfView
- setCameraGoggleEffect
- setCameraViewMode
- Shared
- fadeCamera
- getCameraInterior
- getCameraMatrix
- getCameraTarget
- setCameraInterior
- setCameraMatrix
- setCameraTarget