AR/setMarkerTarget: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Server client function}} __NOTOC__ هذه الوظيفة تقول بوضع الماركر باحداثيات محددة. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua"> bool setMarkerTarget (...")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{Server client function}}
{{Server client function}}
__NOTOC__  
__NOTOC__  
هذه الوظيفة تقول بوضع الماركر باحداثيات محددة.
هذه الوظيفة تقوم بوضع الماركر باحداثيات محددة.





Latest revision as of 18:47, 16 February 2016

هذه الوظيفة تقوم بوضع الماركر باحداثيات محددة.


Syntax

bool setMarkerTarget ( marker theMarker, float x, float y, float z )    

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: Marker:setTarget(...)
Variable: .getMarkerTarget


Required Arguments

  • theMarker: الماركر الذي تريد وضع احداثيات له
  • x: احداثيات الماركر x .
  • y: احداثيات الماركر z .
  • z: احداثيات ارتفاع الماركر z .


Example

Creates a marker in the center of the map and points it north.

local marker = createMarker(0,0,0,"ring",7,255,0,0,255) --نصنع ماركر
setMarkerTarget(marker,3000,0,0) --نضع الماركر باحداثيات

See Also