Category:Маркер

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 18:44, 11 January 2011 by Nodward Nichrome (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Чекпоинт "Checkpoint"
Кольцо "Ring"
Цилиндр "Cylinder"
Стрелка "Arrow"
Корона "Corona"

Класс маркер представляет из себя цветные, трехмерные формы в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, включая цилиндры и гоночные чекпойнты. В скриптах маркеры часто используются, чтобы обозначить какое-либо место и включать выполнение какого-то действия, когда игрок заходит на маркер.

Тип элемента данного класса - "маркер".

Размер маркера НЕ может быть изменен из XML файла и по умолчанию равен 4.0.

XML синтаксис

<marker posX="" posY="" posZ="" type="" .../>

Обязательные атрибуты

  • posX: Координата позиции маркера в игре по оси X.
  • posY: Координата позиции маркера в игре по оси Y.
  • posZ: Координата позиции маркера в игре по оси Z.

Вторичные аттрибуты

  • type: Визуальный тип маркера. Список всех видов:
    • "checkpoint": Гоночный чекпоинт, очень высокий, но не бесконечный. В сингле использовался для обозначения пути гонки.
    • "ring": Светящееся кольцо, обычно используется для самолётов.
    • "cylinder": Цилиндр, представляет собой подобие чекпоинта, но не такой высокий. В сингле использовался для обозначения точек начала миссий.
    • "arrow": Стрелка, представляет собой перевёрнутый к земле конус. В сингле использовался как вход в здания.
    • "corona": Корона, представляет собой святящийся шар.
  • color: Цвет маркера в HTML формате. Пример: #RRGGBB, по умолчанию цвет маркера красный.

Функции работы с маркером

This category currently contains no pages or media.