DE/setSoundMaxDistance: Difference between revisions

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<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundMaxDistance ( element sound, int distanz )</syntaxhighlight>  
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{{OOP||[[sound]]:getMaxDistance|maxDistance|getSoundMaxDistance}}
{{DE/OOP||[[sound]]:getMaxDistance|maxDistance|getSoundMaxDistance}}
===Benötigte Argumente===  
===Benötigte Argumente===  
*'''sound:''' ein [[Sound]] Element.
*'''sound:''' ein [[Sound]] Element.

Latest revision as of 22:51, 27 October 2016

Setzt für ein Sound Element die maximale Reichweite, wo der Sound aufhört hörbar zu sein.

Syntax

bool setSoundMaxDistance ( element sound, int distanz )

OOP Syntax Hilfe! Ich verstehe das nicht!

Methode: sound:getMaxDistance(...)
Variable: .maxDistance
Gegenstück: getSoundMaxDistance

Benötigte Argumente

  • sound: ein Sound Element.
  • distanz: der Standardwert ist 20

Rückgabe

Gibt ein true zurück wenn die maximale Reichweite gesetzt wurde, false wenn nicht.

Beispiel

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Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function maxdistanceFunc(command, param)
  setSoundMaxDistance(sound, tonumber(param))
end
addCommandHandler("setmaxdistance", maxdistanceFunc)

Siehe auch